一个目测上去、光横截面就有一个篮球场那么大的稀有风元素精英扑过来,驾驭着狮鹫的几位狮鹫骑士不敢硬接,赶忙四散而开,而他们身后的那艘驱逐舰就倒了血霉。
只有123米长的驱逐舰Z18被这个大怪物拦腰撞中,紫蓝色的奥术防护罩为了守护主人的安危,拼到了最后一刻。
奥术能量与风元素的交击处绽放出奇异的彩色光芒,足足撑了三秒,护盾才轰然碎裂,这给Z18足够的调整时间,稍微调整舰身,不至于被腰斩。
可即便以靠近船头的侧舷扛下这么一击,依然给她带来了重创,整条船前三分之一像骨折似的,呈30度歪斜的态势,随即不受控地以每分钟一圈的速度侧旋加两分钟一次的360度大回环。
不是舰娘萝莉不想控制,而是反重力引擎的控制杆受损,无法调整角度了。
可怜的驱逐舰就这么被这风元素稀有精英一巴掌从半空中扫向远处的阿彻鲁斯。
大约两分钟后,飞空要塞的南方斜面上升起一个明亮的火团,接着就是一段长长的‘刮痧’。
舰娘z18当场就伤心地哭了,她这个急降,不知扫掉要塞多少防空炮。
与其这样,她宁可坠毁。
令她目瞪口呆的一幕随之发生,姑且不论为毛会有一只只巨大机械手臂插进她的钢铁船身,为她加装气球让她船身往上升。
就在她眼皮底下,一整层的要塞壁面居然哗啦啦地往下掉,露出新一层的金属质防护壁来,然后一个个舱门打开,露出新一批防空炮来。
介个……
就是模块化的新世代要塞了!
这只是这场大战的冰山一角,耀眼的闪电雷光、爆炸的火光、飞驰而过的炮弹流光,充斥着整个空域。
在推进的过程中,大概每五分钟就有一艘飞空战舰坠毁或者因重伤退出战斗序列。
坠落的战机更是不计其数,给人感觉那些飞机就像是扑火的飞蛾,噗通噗通地往下掉。
那损失看得联盟大佬们无比揪心,也就麦当肯没啥表情,托着腮帮子,端坐在皇座上,静静地看着自家将士在前方血战。
阿尔萨斯的高举高打战术明显凑效了。
熬过风元素生物第一波的猛击之后,敌方的攻击力度肉眼可见地下降。
在二傻子看来,没多久就能突入风神王座了。
虽说从远古艾泽拉斯地图就能看到奥拉基尔的地盘是最小那一档的,但破船也有三根钉,二傻子还是沉住了气。
打着打着,二傻子就发现,不是奥垃圾太菜,是自家太猛了。
来自熔火之心的大量元素武器的使用,使得这场大战更像是火元素与风元素之间的元素战争。
当你手上有三万沙雕玩家随便浪,死了还不掉士气的时候,那真是想怎浪就怎浪。
毕竟现在看清楚了,奥拉基尔手上能动用的风元素生物不过是十万之数,实际上能冲到前线的不足一万。天空之墙里的风元素当然不止这个数,问题是更弱的风元素生物没卵用,机炮一梭子过去,风元素就变成熟人,然后就没了。
就算奥垃圾可以让死掉的风元素生物化解为最基础的风元素,回归到天空之墙领域中复活,但一如沙雕玩家,复活这玩意也是要等CD的。
普通没脑子的风元素生物,只能沦为20mm机炮的靶子,真正有点杀伤的,全看高级风元素精英生物。
奥拉基尔这就很难办了。