“A级‘为我而亡’,当‘贪婪者’死亡时,能力自动开启将死亡转移至队友身上,使而自己存活,当不存在队友时,此能力自动对拥有者身旁一人使用,直到身旁无玩家为止,效果无目标对象不再启动。”
“进化A级‘忘我而亡’所需积分1000点”
林零看到后,又再次自言自语道,
“原本就是B级能力,进化A级需要1000点,太贵了吧,不过进化后的‘为我而亡’就相当于拥有三条生命,当然前提是我身旁左右两边都有玩家的情况下。”
说完后,在内心又计算着,进化‘为我而亡’需要1000积分,现在的我肯定不够的,那么现在就进化‘贪婪’的话,需要100点积分。现在要考虑的就是完成下一场游戏后能否解锁‘为我所用’,在不进化‘贪婪’的情况下,还差78点积分,那么游戏内除去鬼外的玩家全部死亡的话,每位玩家必须要贡献12点左右的积分,才够解锁‘为我所用’。
如果花费100点积分进化了‘贪婪’,那么就差178点积分才能解锁‘为我所用’,假如下一场游戏得到的玩家死亡积分刚好就是78点的话,升级后的‘贪婪’能获得117点,再加上D级游戏结束积分10点,一共127点,那样也还差51点积分。
想要获得178点积分积分的话,在C级‘贪婪’的1.5倍的效果下,除去10点D级游戏通过积分,168点,再除去1.5倍,也就是需要112积分,那么游戏内除去鬼外的玩家全部死亡的话,每个玩家必须要贡献16点积分。
计算到这,林零开口说道“也就是说,在进化‘贪婪’的情况下,每位玩家贡献需要16点积分,在不进化‘贪婪’的情况下,每位玩家需要12点积分,那么......进化吧,不能浪费每场游戏死亡玩家的积分。”
计算过后,下定决心的林零选择了进化‘贪婪’。手指飞快的点击着手机屏幕,
“已成功进化‘贪婪’。”
“目前为C级‘贪婪’。”
看到提示后,林零点击了确认,然后再次点击进化页面下的‘贪婪’。
“‘贪婪’C级能力,获得同场游戏死去玩家所有积分X1.5倍,积分不足10点者记为10点。”
“B级‘贪婪’,获得同场游戏死去玩家所有积分X2倍,积分不足15点者记为15点。。”
“进化B级‘贪婪’所需积分500点。”
看完后,知道了下次进化需要500点积分,林零就直接点击了返回主页面,查看ID处,
“ID名称“贪婪者”LV-D,积分322。”
“好了,一切都整理完毕,上场游戏中没有使用封鬼卡,那么就不需要再兑换封鬼卡了。今天已经进行过一场游戏,那么还能进行两场,希望下一场游戏能带来足够解锁‘为我所用’的积分吧。”
“来吧!积分们,满足我的愿望吧。”
说完,林零伸出手机快速点击了‘立即游戏’。
熟悉的场景再次出现,又一场《死亡选择题》游戏开始,本场死亡游戏中将会死去多少位玩家呢?!加上本场游戏,距离升为C级游戏者还差44场。