有人说,人类骨子里便是充满了暴力因子。.
经过最初的不适之后,玩家们逐渐适应了战斗的节奏,不用张帆吩咐,一个个便主动抱团,结阵而战,虽然不存在什么阵法加成效果,但打起来却顺利多了,防高血厚的骑士顶在前面,弓箭手、魔法师在中间,刺客与盗贼在战圈中游走,牧师在最后负责加血和复活,最常见的结队打法,也是最经典最耐用的打法,普通玩家组成的队伍,无疑这是最符合战斗需求的布局方法。
而一些实力较高的玩家,或是那极少数的隐藏职业玩家,则是可以摒弃这条规则,别说组队,就是一打一、一打十也没有什么问题。
实力最强的是张帆、负尽狂名这个层次的,往下是诸神的黄昏、菜鸟小玲这个层次的,再往下则是胖胖无敌、不矫情的男人、龙、单纯[***]丝、白曰风这个层次的,之后才是杨宝莲这个层次的,半步沧桑又是一个层次,再往后就是普通唯一隐藏职业玩家层次,其中包括一些技术过硬的高手,然后就是精英玩家层次,普通高手层次,以及最后的普通玩家层次。
不同于玩家们的层次复杂,穆尔多人的实力层次则是较为清晰,一共分为四个级别:普通、精英、高手、顶尖高手。
一个普通穆尔多人需要几个普通玩家才能对付,一个精英穆尔多人需要数十个普通玩家才能对付,一个高手穆尔多人需要数百甚至上千个玩家才能对付,而一个顶尖高手穆尔多人,则是需要上万人才可能磨死对方,而且这上万人还必须配合无间,要不然联合起来也是白搭。
战火点燃了穆尔多星球每一寸土地,熊熊燃烧起来。
“杀!”
两军对垒,死不可怕,可怕的是没有面对死的勇气。玩家们与穆尔多人正好都不怕死,穆尔多人是智力低下,生姓残暴,不是很理解死的意义,或许出于本能,有时候会有恐惧的感觉,但现在战争才刚开始,大多数穆尔多人距离死亡还很远,因此也并没有多少恐惧,而玩家们则是可以无限复活,死了也顶多是扣除等级、经验,或是随机掉落一件装备,并不会真正影响到他们的生命,因此他们更不会害怕。
一边不明白死是什么意思,另一边则是不怕死。
当两者碰撞在一起,情况就会变得很有意思,比如现在。
在张帆视线所及之处,玩家们与穆尔多人激烈地碰撞在一起,最初占据优势的自然是穆尔多人,毕竟他们的实力强,力量大,一冲过去,直接令玩家们人仰马翻,好几个玩家甚至直接被冲飞了出去。
在刚刚碰撞接触的那一刻,甚至地面都狠狠地颤动了一下,仿佛整颗星球被一个巨人狠狠地拍了一掌。
穆尔多星球四处开花,战斗逐渐升级,越来越多的玩家加入战斗,再加上最初死去的玩家被复活过来,穆尔多人的形势渐渐转为不利。
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