要想在东瀛四岛扶植起傀儡藩王和领主是需要相当长一段时间的,这件历史任务主要交由展旗军以及东南沿海的众玩家军团来完成。
此外,东瀛四岛本身并没有超级刷兵场,唯一的一个超级刷兵场在琉球群岛,此外还有一个小一些的高级刷兵场是在北海道岛与俄国相邻的地方。可是琉球群岛现在成了展旗军海军的地盘,他们是无法前往的。所以全东瀛的玩家只有一个地方可以升级,这无疑卡住了他们的等级提升速度。所有人都知道,游戏内没等级便等于没地位。
除了东瀛,与中国区东北较近的有蒙古国、俄罗斯、高丽国等国。蒙古自不用提,就算成吉思汗在世也没用,因为他要面对不是一个懦弱的文宋,而是同样有着精锐骑兵,并且有马腾、曹操、袁绍等NPC凫雄的大汉,况且玩家之间的力量对比跟本不成比例。至于俄罗斯,彼得大帝的统一路程遥遥无期,又有北欧虎视眈眈,想要入侵其他国家是很困难的。高丽国在不久前刚刚被乌丸和鲜卑的一部分兵力蹂躏过,现在正努力振兴家园,大汉朝廷已经派出使节对高丽国王进行招降,并提出一系列增进中高“友谊”的条件。
白菜分析了一下世界各个国家目前的走势之后,得出一个结论――如果中国玩家从现在开始不打内战,将领先世界一个月。如果打内战追求彻底的统一,那么将和世界其他国家地发展平行。丧失优势。
所以能不打内战而统一无疑是对中国玩家最有利的了,符合绝大部分人的利益。为了不在内战,白菜必须说服其他玩家军团放下矛盾,把战场带到国外去。这有一点点难度,关键在于利益的分配。
只要能征服一个外国,或者让他成为属国,都能带来极大的利益。典型例子便是日本。虽然日本玩家不愿意向中国玩家投降,但是他们的NPC藩王却愿意向大汉天朝上国投降。日本玩家纵是反对也没用,除非他们能推翻他们的NPC藩王和领主,自己主持国家政务。这是不可能地。同样,任何一个由NPC当政的国家,在遇到无法抵抗地外国政权的时候都会投降,自降为从属藩国。
为了有效的管理国家,大汉朝廷将所有部队分为五大玩家军团和直隶NPC军团。玩家军分为展旗军、西北方面军、东北方面军、西南方面军、东南方面军。其中展旗、西南、东南方面的发展方向主要是往东南亚各个国家。以水军连通南海、印度海。西北、东北方面军的发展方向主要是中亚、欧洲、俄罗斯,以骑兵为主。
以朝廷和展旗军为主导力量,所有玩家军团在长安签订和约,结束内部纷争,分配刷兵场、势力地盘。所有玩家首领都依据实力被朝廷分封官职,并依据“谁出力,谁获利”的原则,出兵海外。向天下众国发出“友谊”的橄榄枝,让所有地国度都浸沐在大汉的“兄弟般友爱”关怀之下。
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