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夏日临近,气温逐渐上升,街上行人渐渐穿得少了,在那烈阳之下,一阵微风拂过,倒也能感受到几分凉爽。
五天时间转瞬即逝,《仙剑奇侠传》的特效部分很快便将完工了,不过在此期间,郑景也提出一些问题。
首先,郑景认为游戏有一点设计十分不合理,甚至是一个致命的问题,因为《仙剑奇侠传》竟然没有分区、服,如此注定要大火的游戏,皆是无数玩家蜂拥而入,轻则导致服务器卡滞,重则直接导致服务器崩溃,《御龙》是因为玩家同时在线人数有限,所以才敢这么玩儿,而且人家家大业大,开数台服务器,将不同城池分为不同服务器一起承担,相当于多个区、服,只是偷换了概念,而《仙剑奇侠传》这款玩家数量将是其十数倍乃至数十倍的超火爆游戏,却反而只用一台服务器,这可要出大乱子的!
其次,郑景觉得《仙剑奇侠传》剧情十分完美,但与各个玩家角色之间的关系却太牵强。看起来像是强行将它们扭在一起,这点必须得加以完善,要不然这款经典游戏的经典指数将大大降低。
最后,游戏配乐还是存在一点问题,显得太过于轻灵,唯美深情,少了几分网游应有的热血味儿。
针对这三个问题,星爷也给出相应的答案:“第一点完全无需担心,我到时候会派人处理的。”有系统在手,他根本不需要担心能不能承载这么多人同时在线的问题。“至于第二点。这个就得劳烦你们多多费心了,我暂时也没有解决的办法,也许你们可以尝试一下修改角色背景的设定,这样应该会好一点。最后一点。这些背景音乐。我再考虑考虑。之前只考虑到与剧情的匹配,忘记了这是网游,而不是单机版游戏。”
他脑子里有着数不尽的音乐。包括各种游戏的背景音乐,以及很多古老而经典的歌曲。
星爷以前玩游戏的时候,几乎时刻都会把这首音乐打开,激情满满的有木有!
要是把这首音乐放游戏里面,效果绝对杠杠的,而原有的音乐也不用删改,只要放在各自适合的场景里,或者多轮轮换,这首《ianl》则是适合群战、ianl》也不够,还得再选一首音乐才行。”星爷想了很久,终于又让他想到一首音乐—《hesapirate》。
《hesapirate》的经典程度,恐怕无人敢否认!
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