住山洞只是一种选择,而且山洞和山洞的概念也截然不同。
唐洛的奖励跟敖玉烈一样,也是一个技能。
不过这个技能不能说中规中矩,因为刚好跟他现在的一个技能“血之符箓”属于同一个体系。
血之符箓·隐身。
用自身的血液虚空制作符箓,制作完毕的符箓可以维持二十四小时,可同时使用。
等级一:可一次制作一张隐身符,使用后可以隐去身形。
等级二:可一次制作三张隐身符,使用后可以隐去身形,符箓威力提升。
等级三:可一次制作五张隐身服,使用后可以隐去身形,符箓威力提升。
备注:想要得到全部的血之符箓吗?那就去寻找吧!
冷却时间,一级七十二小时,二级四十八小时,三级二十四小时。
对这个技能,唐洛还是颇为满意的。
以后需要潜行的时候,就不用动用功德玉莲消,耗功德之力了。
尽管“不可视”的消耗不多,但省一点也是好的。
当然,效果的话,肯定不如功德玉莲的“不可视”。
唐洛也不在意,他的潜行可不是因为敌人太强,需要躲避,不潜行就会死。
纯粹是为了方便一点而已。
能够遮掩大部分人的耳目就足够了。
怎么说呢,大部分人的潜行是为了保住自己的性命。
而唐洛的潜行,其实为了别人好。
这就非常的善良。
有了这个技能,从某种意义上来说,唐洛也跟南泰生、唐雨寒他们一样,走上了神魔行走中的“技能统一”道路。
相辅相成的技能,让这一类神魔行走不比命格持有者要差。
神魔游戏的奖励,在神魔行走的技能形成体系后,也会偏向于那个体系。
言下之意,唐洛是一个辅助。
飞行符、隐身符,都不是用来战斗的,典型的辅助符箓。
就是不知道其它符箓会不会也是类似的情况。
仔细一想,唐洛现有的技能中,定身术非攻击,斯巴达战吼非攻击,莲花步、鬼影步同样非攻击,还有两个制作符箓的技能。
居然没有一个是正儿八经,直接的攻击技能。
这个发现让唐洛不禁陷入沉思。
一路走过来,十三个任务,各种打BOSS,到最后形成了标准的“辅助职业”。
这里面到底是哪里出了问题呢?
神魔游戏对他的定位是不是有什么偏差?
“难道不是师父你把攻击技能融会贯通的融会贯通吗?”敖玉烈表示,这不是神魔游戏的错。
好吧,这样说也有道理,空掌、连续普通拳什么的,最后都成为了唐洛自身的能力、神通。
不受任何限制。
“看来我以后要专心当一个辅助了。”唐洛说道。
既然体系已经隐约形成,将来神魔游戏本身的奖励也偏向于这个方面。
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