白厄等人身处的空降舱中,牢牢锁定自家选手的视角,也在同步直播着自己队友参赛后的画面。
不同于外界观众可以自由地选择随意切换画面,场内参赛的选手,就只能看到以自己队友为主要核心的观赛视角。
能够从中吸取多少有关于对手的经验教训,那就是每一个参赛者小队自己所需要考虑的事情了。
所以有些国家的参赛队伍中,甚至也会配备上并不专职于战斗但更擅长分析的替补作为参赛战队的职能性补充。
看着维克多穿着一身略显笨重的防护外装走向那些机甲的时候,队伍内的其他队员显然有些兴奋。
“不知道小战狂会选择什么类型的机甲……”
“他的性格其实更适合突击类型的‘尖兵’。”
“但是选择‘尖兵’会不会太冒险了,一旦爆发期间没能拿下对手,很有可能被对手玩死。”
“我觉得还是‘全能’更加中庸,面对什么对手都拥有一战之力。”
宇宙中的机甲发展了这么多代,早就根据不同的使用场景,发展出了不少倾向鲜明的分支。
比如可以短时间内爆发出极限速度贴近对手打出迅猛爆发的“尖兵”型机甲。
但支撑爆发的前提,就是为了速度而牺牲的一定机身防护等级以及装载武器的局限性。
又比如在各方面性能全都不俗的“全能”型。
但全都要意味着全都不行,在速度与爆发上比不上“尖兵”,远程支援上又比不上“哨兵”,防御推进上,更是比不过“山麓”。
而哨兵火力凶猛却缺乏近战能力,山麓防御强悍但是移动能力极差。
各有各的优势,各有各的缺陷。
为了提升一方面的能力,就势必在另一方面做出妥协。
不同倾向的机甲在面对其他类型的机甲时互有优劣克制关系。
更别说哪怕是同样类型的“尖兵”型机甲,每个国家所研发出来的型号也各有不同。
在机师的个人能力差距拉开到一定程度之前,来自于机甲本身的性能和特性,才是决定两位机动战士最后胜负的关键因素。
因此在一开始出战的选择之上,就必须慎重。
“中庸可不是这小子的性格,适合机师风格的机甲,才是大部分情况下最好的选择。”
“我们比赛的地形是原始密林,这种情况下尖兵也更有优势,就尖兵吧。”
说话的队员们目光不时扫过一言不发的领队凯瑟琳身上。
按理来说这种选择在出战前都会有领队给出关键的意见。
但不知为何,凯瑟琳却没有在这方面给出任何指示。
凯瑟琳看着舱内的直播画面,却只是饶有兴趣地对着白厄问道:“你觉得他会选择什么类型的机甲?”
“全能吧……”
虽然对紫荆花的机甲还没有完全熟悉,但大致接触过几种类型的机甲后,白厄还是觉得这种中庸的机甲会是那小子的最终选择。
因为……那也是自己最喜欢的类型。
原始星上的机甲,可没有这么多细分的讲究。
“全能”,是他驾驶起来最接近自己习惯的一种均衡类型。
“看来你才更了解维克多这个家伙。”凯瑟琳抿嘴轻笑,“这小家伙啊……看起来比谁都疯,但其实,他最有担当。”
作为先锋出战的第一场,他一定会用全能进行应对。
不仅仅是为了与对手机甲间的克制关系,更是为了……环境。
面对一个完全陌生的异星环境,先锋的意义不仅仅是首胜,更是为了奠基!
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