哈维意外地看着丹尼尔,脑子里自动将一些事情连成了一条线。
《希腊婚礼》的院线会、东方影院的映后见会面、《钢琴师》特别放映会。
“DD影业要做电影院?”
“不,DD是守法的制片厂,我们不可能违反法律,这只是我个人的一点新投资,怎么样?”
“不怎么样,电影院可不是什么朝阳产业。”
哈维显而易见地表示出对丹尼尔新投资的不认可,这也没错,美国的屏幕总数这些年变化不大,甚至是未来的十数年内也没什么特别大的进步,简单地说,这个市场已经饱和了,人口不增加,屏幕数就没法增加。
不过丹尼尔并不认可这一点,“虽然我不知道为什么我要开始谈论这个话题,但是简单聊聊也没什么不好的。哈维,你还记得两年前,迪士尼制作的那部《幻想曲2000》么?IMAX长片,尽管它表现不佳,但是更大屏幕,更清晰的画质,是一个不错的方向。数字化、还有3D,它们之间产生奇妙火花对于未来的观影模式,会产生很大的影响,我认为现在接触一下没有坏处。更何况,无论是我,还是这家影院的老板库珀先生都没有成为院线巨头的打算,我们只是希望在这一领域有一些作为和发言权。”
对于日本或者美国来说,3D电影的真正诞生已经有数十年的时间,算不上什么新鲜玩意,但是受限于胶片电影、播放设备的限制,3D电影一直也没能成为主流。而随着电影行业经过数十年的发展,欧洲、北美这些地区的观众对电影的鉴赏力更高一些,所以对于刺激性更强的3D电影,始终没那么热衷。
而提及这个概念,就不得不提詹姆斯.卡梅隆后来的超级大作《阿凡达》,这部每轮没法的3D大片让这个概念在北美火了几年,才迅速降温。2D影片的丰富、质感依旧是影迷们最注重的特性。
IMAX真正意义上开始发展,则就是从《幻想曲2000》开始的,第一部IMAX动画长片,时间还很短。
在丹尼尔来看,从地域上划分,北美和欧洲更适合数字化2D,中国和新兴国家对IMAX 3D兴致盎然;而从题材上说,文艺片当然更适合2D,而特效大片毫无疑问在3D和IMAX屏幕上更加过瘾。作为一家制片商,而且手上拥有维塔数码这样的特效工作室,丹尼尔试图推动这一趋势的发展,是理所当然的。
而且,丹尼尔也并不是希望单纯做院线。
这么多年,三大院线把持了40%以上的银幕数,新势力的加入只会让这个已经饱和的市场血流成河,两败俱伤。
在他决定注资进入东方影院的时候,他和埃克森描述的是把东方影院做成一个电影互动中心的概念。
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