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回武兄

首先,感谢武兄的意见。来说一下:

1↓据

个人觉得本书的数据其实不多,为什么这么说,去看一下其他的网游就知道了,采取的大多都是暗黑的那套系统,动辄就是伤害多少多少,抗性多少多少,

还有数不清的附加功能,如果是套装的话,光介绍装备就得花费大半章的内容,所以本书的数据实在是不多。另外其实本人也不喜欢太多的数据,但是曾经有一位读

者说我这本书的数据太少,所以这取舍之间还真是难办啊!

2、资质

这是个很笼统的概念,比如说郭靖,人人都说他资质低,可是最后却练成了绝世武功,所以说我觉得资质这个东西其实包含了很多方面,悟性,根骨,敏捷

甚至包含了一个人对事物的解(在小说中我用了感性和性这两个属性)。嗯,我认为,无法单纯描写一个人的资质如何如何。

功法等级

这个已经分得很清楚了,从一级到九级。没什么可说的。

4、境界

近年来,这个词儿已经被广大的作者大大们用烂了。仙侠类就不说了,什么开光,筑基,金丹,元婴……就连西方的那些东东都给安上个圣域,神域之类的

响亮名号。本人对这些设定绝对没有偏见,也不敢有(),而且境界的设定也确实增加了小说的可读性。但是说到武侠类呢,据我所知,咱们国产武侠小说之中,

除了金庸先生的无招胜有招(独孤九剑),剩下的就只有黄易大大曾经在《大唐双龙传》里出了一个‘入微’的境界念。其实严格的说,黄易的作品介于仙侠和

武侠之间,其境界念也是如此,而本书是纯武侠网游类,且只是以金庸和古龙的小说为背景,所以那种‘玄之又玄’的境界出现的可能性不大。如果各位读者大大

们还有其他的境界体,欢迎来人来函,不吝赐教。

5、人物血量和武功几十级的问题

这个设定参考了2年前……您没看错,是2年前的老游戏了,名字叫做《笑傲江湖》,是个网络字游戏,就是俗称的ud,也叫泥巴。同时代的只有《大

唐西游》、《侠客行》和《风云》可堪比肩。相信玩过的兄弟们产生共鸣!之所以采取这个设定,是为了更好的体现‘修为’这个概念,如果实在无法接受的话

我也只能对着显示器说抱歉啦!

6、主角的性格

武兄说的‘淡淡的什么都不在乎’,请恕在下并没有看出来,主角先是自杀删号,然后抄老板鱿鱼,最后又失恋。我不明白武兄从哪里看出他‘什么都不在

乎’。自杀删号是迫于货币玩家的强势,这是一种屈服;抄老板鱿鱼是因为对老板不满,这是一种不成熟;最后失恋了,而从未找过前女友问问清楚,这是一种不自

信,说到底主角只是一个升斗小民,‘什么都不在乎’这种品质是不出现在一个小老百姓身上的。

最后说主角有时候像个小人。说实话这一点还是比较中肯的。当然鉴于武兄用的是贬义,所以我还是忍不住要替主角申辩一下。自从小说进入网络时代起

厚黑大行其道,除了金寻者大大的《大唐行镖》,我就从来没有见过有任何一本小说的主角是好人!严格来说主角到现在为止还没作出任何而行。当然不排除将

来有下海的可能。呃……如果还有什么小说的主角是正人君子的话,麻烦一定告诉我。

7、感谢

再次感谢武兄,并且借着武兄的意见说了这么多,希望各位读者大大们看了之后能对本书的设定有进一步的了解。

谢谢读者大大们,谢谢武兄!

...

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