第三条同样如此,增加各种榜单以提高玩家参与游戏的积极性,老把戏了。
而第二条自己就看不明白了,不知道为什么官方要把玩家对玩家的技能伤害降低到原有基础的1/3,要知道,虽然自己这种高攻职业能够秒杀其他玩家,但是也很容易被其他玩家秒杀,这样更改过后,血厚的玩家倒是占了不少的便宜,像自己这样血值薄的,如果没有加血的装备,一样是被秒杀的命。
这点不只是许佑想不明白,连官方也是被逼无奈,当初内测的时候,只有200万的玩家,而且由于升级快,技能也可以直接在商店买到,大部分的玩家并没有对技能做到好好的练习,玩家之间表现出来的实力差距并不明显。
不过到了正式运营,情况就不一样了,首先是游戏人数的增加,庞大的玩家基数,这里面难免就出现一些类似于许佑这样或者是特别有游戏天赋的人。
由于希望中以技能为主,也导致了这些人与普通玩家之间的差距巨大,练级打怪还好说,最多也就是杀的快一点,在这一点上,任何人都能接受,但是在玩家的PK上,就让大多数的人无法接受了。
面对这些游戏中的高手,普通玩家不仅想打到对方都难,而且对方一招就将自己秒杀,谁受的了?
所以这几天已经有很多的大型玩家团体要求游戏公司更改设定了,也得到了大部分玩家的支持。
游戏公司在这种情况下也只好顺应民意,将PK的设定略作调整,让玩家PK时不至于随随便便的就被秒杀,但是对怪物的伤害,却没有改变。
按照许佑的想法,这次更新自己是吃了亏的,因为自己一样还是弱不禁风的身体,即使其他人对他的伤害降低了不少,但是在没有特殊装备的情况下,自己依然是被秒杀。
不过他没有考虑到其他玩家的情况,游戏中确实是有天才玩家,现实中也确实有受过一定训练的人,比如说军人或者周应龙那样的人。
但是像许佑这样随随便便就能够达到技能完成度满值的人,在游戏中绝对是一个手掌就可以数的过来的。
即便是降低了伤害,许佑依然能对当前级别的其他玩家造成秒杀,也只有全体骑士这种血牛能抗住他的一次攻击。
但是其他技能完成度很高,但是又没有高到许佑这种地步的玩家的攻击优势却被削弱了,他们已经无法对普通玩家造成秒杀了,这其实是更加凸显了许佑的优势。
这次更新,他事实上是占了大便宜了。
既然游戏要更新,许佑自然是退出了游戏仓。看看时间,刚才帮白面陈忙活一阵,现在已经快八点了,给附近餐厅打了个电话,订了一桌丰盛的早餐,便走出门去。
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