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老白和妹妹侦察完黑水鱼人营地,然后就往回飞。妹妹又道:“老白,你说你刚刚消灭了一群蜥蜴人?我们去看看好不好?”
老白与妹妹都是飞行种族,赶起路来飞快,去看看刚才的战场也不费什么事。于是他道:“好啊。”
两个人过了亚马逊营地之后继续向前飞,老白指着前边的河滩道:“我就是在那里截住的这群蜥蜴人,一照面就杀了两个。”
妹妹和老白一同飞过去,只见河滩的草地满是被践踏过的痕迹,显然这里曾有很多人活动过。
妹妹四下里望了望,说道:“你杀的那两个蜥蜴人在哪呢?”
老白皱了下眉头,按理说战场上死的蜥蜴人就该直接丢在战场上的,没有人会替它们收尸。24小时之后,这些尸体没人复活,自然会风化成白骨。
为了游戏的真实xìng,游戏中对这些尸体、白骨等血腥场景也并不进行特殊处理,玩家如果受不了,可以在游戏血腥度选项上进行调整,游戏会根据玩家需要,自动为玩家视野中的血腥场面打上轻重不同的马赛克。
老白当然是原汁原味的进行游戏,其实正常人对于看到一些NPC尸体并不会害怕,也不会有太多反感,人们看到尸体会害怕只是出于对死亡的恐惧。在游戏中,一切都是假的,就没人会怕了。
普通的野蛮的部族一般都不会复活之类的高级法术,这蜥蜴人也一样,他们的巫医能力低微,顶多只能治治伤员,至于死去的蜥蜴人,没有玩家的帮助,是不可能被复活的,所以老白也就没有去特意进行毁尸灭迹。而亚马逊人肯定也不会做这些事。因为老白命令她们直接回去休息,好应付明天的战斗。
但是现在蜥蜴人的尸体不见!
看到老白在那里默然不语,妹妹道:“你该不会是骗人?这里根本没有蜥蜴人尸体呀!”
“难道有什么野兽路过,把尸体拖走了?”老白随口猜测道。不过游戏中的大部分野兽是不吃尸体的,这也是为了让玩家复活方便而进行的设定。
“或者说有个治疗身份的家伙路过,救了这些蜥蜴人?”想到这个可能,老白顿时觉有点不妙。
老白道:“我们再向前走一走,我在前面开始追杀这群蜥蜴人,每过几米就会死一个。”
两个人继续向前飞。但一路战斗过的痕迹虽在,蜥蜴人的尸体却全都不见了!
妹妹四下里望着。然后疑惑地问道:“你确定你每过几米就能杀一个?”
老白道:“当然。”
妹妹道:“那他们人呢?”
老白沉吟了一会儿,说道:“走,我们去刚刚的战场看一看。”
老白急速向前飞,很快便飞到了蜥蜴人洞穴前那个亚马逊人与蜥蜴人相遇的战场地带了。这里的草都是东倒西歪的,树上也有零星斧剑砍过的痕迹,一切都表明了在不久前进行过一场大战,可本应在地上的无数个蜥蜴人的尸体却全不见了!
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