当然,就算你骑着飞行坐骑,要抵达另一个国度,需要的时间也是以天计算的。——你没看错,的确是以天计算的,而且还是现实天数,不是游戏天数。飞行坐骑可以快一些,毕竟直接无视了地形可以从空中飞过去,但是这样也还是要四天以上才可以抵达国境线;而普通的陆地坐骑,那么要前往其他国度的话,就必须横穿整个中立区域了,这里面的难度任何去过中立区域的人都懂。
正因为如此,所以就有了秘道的存在了。通过一条秘道,最快只要两、三天的时间,比飞行坐骑要快得多,但是秘道里照样有怪物存在,这些怪物都是群居姓质的,惹了一只就会惹到一群,战斗自然是无法避免了。幸运的是,这些秘道就跟巢穴一样,只要摧毁了某一区域的巢穴之核,那么这个区域就不会再刷怪了。
系统把这种模式称之为“区域压制”。
一条秘道里一共有八个区域,这些区域其实并不难压制,毕竟没有领主怪和队长怪,就难度上而言还是简单不少的,只不过是怪物的数量非常多而已,而且“巢穴之核”都是快速高刷区域。所谓的快速高刷就是指刷新量很大,而且刷新时间很快,在这种区域里是非常考验祭司的反应力和治疗量的。
上一世霸占秘道的公会就是擎天公会,他们当初可没有在这里少吃亏,最后一直清到了第七个区域时,他们才掌握了一个技巧,但是这个时候他们的损失已经非常惨重了。最后在准备前往第八个区域时,却是遇到了矮人种族的一个公会,结果双方自然是爆发了冲突了,擎天的结局自然就是落败了。
不过在后来的几次争执交锋中,那个公会和擎天倒是达成了一种默契:无论谁通过秘道都需要缴纳通关费。后来白银之都这边一直被擎天霸占着,但是熔炉堡那边却是前后更换了好几次公会,就算是白樱之门也无法强势的一直霸占着,可想而知萨图王国这边的竞争力有多强了。不过这一世,擎天已经解散了,白银之都这边的最强公会无疑就是虚空之翼了,神圣十字军作为一家老牌公会,战斗力虽然不足但是却是胜在根基稳,而且有着自己固定的资金来源,如今和虚空之翼又没有任何利益冲突,要塞的发展也同样很顺利,所以还是处于赚钱的地步的。
大多数要塞目前还处于摸索阶段,谁也不敢说自己的发展方式就是最完美的——除了虚空之翼。但是问题是,这些公会要么就是本身就是某公司进驻游戏寻求更大的机遇和发展,如白樱之门、海阔天空、纵横等;要么就是有着固定的资金来源、商业合作伙伴,如神圣十字军、聚英社等;另外剩下的,就是目前发展趋势颇好,已经受到了一些集团的关注,有些已经洽谈了相关的商业合作案,有的正处于考核评估阶段……无论怎么说,这些公会显然都已经开始赚钱或者是即将开始赚钱了。
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