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256. 两大系统

前三个资料片,只是《盛世》官方将当初内测时的东西,经过调整和修改之后重新放到公测里,这只是一种运营技巧的小手段,很多什么都不知道的玩家总觉得游戏在不断的更新、发展,于是都觉得很兴奋。但是对于当初已经参加过内测的玩家而言,却是一点都没有吸引力,这前三个资料片内的内容他们早就知道了,所以一切事情都早就在他们计划之中了,换句话说,这第四个资料片的开放,才是代表着真正的未知,才是代表着整个《盛世》所有玩家的开始。

只不过这对于别人需要重新摸索的东西,对于云天而言却是一眼就看破了一切,毕竟他有着十一年的游戏经验。对于游戏里很多东西,他早就知道了,虽然当年没有拿到多么轰动的成绩,但是换到这一世来就一切都不同了。

《盛世》这款游戏,独创了许多系统,诸如连招系统、建筑系统、职业分支系统等,而其他像宠物系统、坐骑系统、技能系统等虽然以前其他游戏也有过,但是也绝没有像《盛世》这样精细且多元化。只是现在,《盛世》却又是在如此庞大的系统体系里又加入了两个全新的系统!

传承系统与血脉系统。

如果仔细阅读这两个系统的介绍的话,那么玩家就不难发现,这两个系统完全将职业分支系统、技能系统、连招系统等诸多游戏主要元素系统都覆盖包揽进去了。而要将这一切全部统一归纳并且整理完整起来,这个工作量是多么的庞大啊!甚至想远一点、想深一点,可以设计出这个系统的人所拥有的想象力到底得多强。

传承系统,这个独特的系统给玩家提供了一种全新的职业体验方式,玩家可以通过传承、继承这一类游戏说法的方式来获得属于智能npc的力量。不过,玩家的传承也不是说可以随便乱来的,它有着严格的职业要求限制。像云天是一名魔导士,他就只能从同样是魔导士职业的npc那里学到特殊能力,不过npc毕竟多少是有些不同的,有些npc身兼魔导士、德鲁伊这样两个职阶,那么只要是魔导士职业和德鲁伊职业的玩家就可以从这名npc这里获得传承任务和技能了。

当然,游戏不可能平白无故的给你,这种传承除了需要一定的友好度之外,还需要通过完成任务的方式来获得npc的认可,而要学习技能的话还需要自身的属姓点符合要求才可以学习,如果属姓点不符合的话就算你获得了学习的能力也没办法学到。而且智能npc的技能甚至不会有属姓要求显示的,玩家要学习到也只能是瞎猫碰死耗子的自我摸索,甚至有时候就算学到了智能npc的技能,其威力也不见得可以强到哪里去。从某方面而言,这可以算是一种另类的师徒系统,只不过这种“师徒”并没有太大的限制,只要你有能耐和足够的运气,你甚至可以在多名npc那里学到技能;当然,如果好感度足够高,甚至和npc的默契也足够高的话,那么就开启真正的职业传承任务。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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