“还好,托你的福,倒也没有费太多时间。”我不是贼继续笑着,“据我所知,虚空之翼似乎没有高明的幻术师呢,你们尝试着培养一批幻术师,但是很显然不太给力啊。不如,试试我的搭档的能力吧?”
随着我不是贼的话语落下,原本还是白雾环绕的幻境刹那间就变成了处于熔岩之中:整个地面就是滚烫的岩浆在缓缓流动着,云天等人此刻所站的位置就在一块巨石之上,周围同样还有不少的巨石在这岩浆河上流动着。伴随着时不时喷发而出的火焰,贝思柯德的身影很快就被遮挡住了,此刻的云天和杰兰特别说是盯着贝思柯德了,就算要自保都会成为一大难题。
要知道,幻术师的攻击手段几乎为零,但是并不代表这个职业就真的没有战斗力,他们可是可以通过篡改游戏数据来进行伤害的。就像眼下这熔岩流,空气里的炽热使得云天已经中了一个异常状态,这个异常会加速饥渴度和耐力值的下降,而且熔岩流的岩浆也不是看起来很表面那么简单,如果不小心掉到下面去的话,那么生命值还是会持续下降着的,这就是成长起来的幻术师的真正可怕之处——当然了,系统不可能让幻术师真的这么逆天,肯定是会有一些手段限制的。
这种限制手段,就是所谓的平衡系统。就好比现在,云天和杰兰特所站着的岩石,这就是一种躲避伤害的方式,幻术师制造幻术要对玩家造成伤害的第一个原则就是:目标不能直接处于伤害范围里。也就是说,如果没有这岩石让云天等人站立,而是直接让云天和杰兰特处于岩浆里的话,那么就无法对他们造成伤害了,但是如果站在岩石上不小心掉到岩浆里,那么就不一样了,系统立即就会判定他们掉进岩浆,并且给出一个持续姓的伤害。
当然,也不可能让云天他们这样无限制的在岩浆里掉生命值,幻术师还必须设置可以让玩家找到立足点的东西,要不然的话持续一定时间之后,系统会判定幻境系统不平衡而停止让处于幻境之中的玩家减少生命值,甚至还会让他们的生命值恢复过来。这可是一个真正的宏观调控职业:幻境必须要有足够的平衡支点,不可以让玩家直接处于伤害系统之中,玩家受到伤害时必须要有足够的防御体系。
只有达到这三点的话,那么要把处于幻境中的敌人玩死,那绝对没有任何问题。但是很可惜,至今为止,还没有听说过幻术师可以玩死敌人,大多数偶尔可以制造几个伤害出来就算不错了,不过这大多数通常结果就是平衡系统失调,结果好不容易敌人掉的血也被系统给补满了。
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