警觉属性,一般附于头盔上的特殊属性,在属性列表是看不到的,事实上精神和敏捷都能微弱地增加警觉属性,所以一般侠客的警觉是最高的。警觉属性一般用于防止鉴定术,极低概率发现潜行,附近有BOSS时有极低概率接收系统警报,异常效果的持续时间等……
魔幻人生中,各职业的起始移动速度和成长是不同的。
最快的是弓箭手,起始移动速度350,每次升级增加5点移动速度。然后是侠客和盗贼,起始340,升级增加4.5,接着是骑士和法师,起始330,升级增加4点,最慢的是战士和牧师,起始320,升级增加3.5。
鞋类装备一般以皮甲类速度加成最高,重甲鞋防御属性最高,布甲……
装备:白,绿,蓝,金,紫,橙……
白色装没有附加属性,绿色1条,蓝色1~2条,金色2~3条,紫色3~4条(装备有几率附带技能增强或特性,武器有几率附带技能,概率极低!如带了技能,附加属性必定为2条),橙色4~5条(与紫色装备相同,不过概率稍高一点,附加属性也比紫色多一条)。
另外还有一些红色的套装,各类职业的专属装备,特殊装备等。
装备分为三类,重甲,皮甲,布甲。
重甲装备除了等级要求外,除战士,骑士外的职业需要达到该装备的力量要求。皮甲装备则是,法师和牧师等布衣职业需要达到该装备的敏捷要求。布甲装备只有等级要求。
力量要求达不到,勉强也能装备,但移动速度会变成渣,而且会缓慢掉血……
由于方天是战士,可以装备任何种类的装备,所以装备的力量或者敏捷要求被无视。
武器也分为三类:双手武器,中型武器,轻型武器。
双手武器就不用说了,一般只有拥有双手精通的战士才能使用。而且双手武器属于重型装备,其他职业比如盗贼,转职刺客后也有双手精通,但力量如果不够会对攻击速度造成很大影响。
中型武器就是剑,刀之类的武器,同理,力量不够的职业使用会影响攻击速度。侠客除外,因为侠客有十级技能人剑合一。
轻型武器就是弓,匕首,法杖之类了,与布甲一样,只有等级要求。;
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