曾经有人统计过曙光最强的boss技能。
马克扎尔王子的招牌技能光荣上榜,而且排进了前三,由此可见这个boss的实力究竟有多强。
能量压制——对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为o,持续7秒。
不管你有多少生命值,只要中了这一招,立刻就血量减少到一点,而且别人给你加血,或者你自己喝药药都没用,只要受到伤害,哪怕只有一点都得死。
只有等到这个debuff结束后生命回复成普通状态。
伴随着能量压制技能,码范围内释放一个暗影新星的技能,造成3ooo暗影伤害,并且会击退范围内的人。
这大概就叫做收割吧,中了能量压制,又没来得及跑的人,基本上一波带走。
所以,裁决之剑的团灭破了纪录,开局没几分钟就躺了一地,6离在中了这招之后掉头就走,后面看到队友们一个接一个的进入懵逼状态,他很无耻的卖队友自己跑了。
任谁现自己的血量突然变成一点,而且喝药都没用,都会进入生了什么事,我怎么了,我该怎么办的懵逼三联状态。
“怎么办,没法打了,大家分分行礼散伙吧,”肥猴子就是刚才死掉的人之一。
“大师兄,你抢台词了,这话应该是二师弟说的,”立刻有人吐槽他,散伙是不可能的,这辈子都不可能散伙,既然是游戏公司设计出来的boss,那么必然就有解决的方案。
“中了这个debuff的人,立刻跑到boss攻击范围外面去,就是这么简单,”6离说。
马克扎尔王子确实算最强的技能之一,却未必是最难对付的技能,七秒钟的时间,躲过去就可以了,毕竟这个技能的释放频率还不至于让玩家无路可走。
而且6离从导师那里求来的装备在这里也能使用,堕落的艾瑞达人就是恶魔的一员。
除了这个能量压制,玛克扎尔在战斗中周期性地召唤一个地狱火。地狱火从天而降,没有固定位置,大致在码半径内的任意一点。
这给战斗带来很大的随机性。
地狱火本身不会移动,也没有仇恨列表,但是他们会释放地狱火一种类似mc加顿男爵的火系法术,在半径15码的范围内,每跳造成伤害。
在第一和第二阶段每隔5o-6o秒召唤一次,第三阶段每隔2o-25秒召唤一次。
地狱火被召唤后3分钟自动消失。
然后就是阶段,这个boss也分为三个阶段——为什么游戏的boss战大多分为三个阶段,没有人知道,可能是强迫症的缘故吧。
和虚空幽龙不同,这个boss是根据它的hp来划分阶段的:第一阶段%,第二阶段6o%-3o%,第三阶段3o%-o%。
第三阶段最难,前面两个阶段技能差不多,第三阶段多了一个,随机目标使用,造成大量的伤害,不过这个debuff可以被驱散,比起能量压制要差很多。
还有一个伤害增效,boss开始打双倍伤害,大概持续十秒钟。
由于这个万的生命值,整场战斗都会是对团队耐久力的考验,尤其是治疗的蓝以及远程dps职业。取决于不同的团队组成,战斗时间控制在6-1o分钟内结束。
玛克扎尔是一坦到底的boss类型,所以除主坦克之外和治疗意外,全要dps就对了。