老头嘟囔了几声,一挥手这三个主动技能就出现在了叶落的技能面板中,只见眼前的一大片技能全部消失,转而换上了一个小屏幕,只显示了大约十多个技能,
“专家级职业专属的怒气技能,很厉害的,选一个吧。”老头不耐烦地说道,
叶落一直都沒有听说过什么怒气技能,以往遇到的专家级怪物也未曾使用过什么特殊的技能,叶落好奇地点开了一个技能查看介绍,
枪斗无双
消耗怒气:100
冷却时间:30分钟
技能描述:用枪械对敌人进行一系列的连招攻击
技能效果:迅速冲向敌人将敌人撞飞,造成77%物理攻击力伤害,追加2次枪击,造成100物理攻击伤害,用枪托将敌人砸向地面,造成123%物理攻击力伤害,使用回旋踢将敌人再次浮空,造成3次60%物理攻击力伤害,用枪管将敌人横扫击飞,造成150%物理攻击力伤害,追加1次怒气枪击,造成200%物理攻击力伤害,
叶落粗略地计算了一遍,技能全部命中的话一共可以造成930%物理攻击的伤害,比叶落已知的任何一个弹药枪手技能都高得多,不过作为连招类型的技能想要全部命中也不是容易的事,
枪斗无双在显示出來的十多个怒气技能中伤害只能算作中等,最低的只有700%物理攻击力伤害,最高的有1500%物理攻击力伤害并且附加5000点固定伤害,伤害越高的技能限制条件越严苛,并不能单纯只看伤害,
例如伤害最低的“爆炎震荡”,子弹射中目标可以瞬间扩散出十米的冲击波,冲击波内所有敌人都会受到伤害,速度快范围广,比伤害最高的“无限打击”容易命中多了,
“每个人只能拥有一个怒气技能,别看有些伤害很厉害,其实根本沒啥用,小子你上点心吧。”老头对叶落的称呼从年轻人变成了小子,似乎是因为叶落在选择主动技能时耗费太多时间所以让他不爽了,
“怒气值是什么。”叶落问道,
老头说:“成为专家级职业以后才有的属性,每一个专家级职业都有100点怒气值,怒气值不会自动恢复,只有在攻击或者被攻击时才会增加,长时间沒有攻击或被攻击会导致怒气下降,必须积满才能使用一次怒气技能,学会技能以后多试验两次你就知道了。”
叶落打开属性一看,在能量值的下方多了一条怒气值,怒气值上限100,现在显示为0,叶落似懂非懂地点了点头,怒气值是个新东西,相当于给专家级职业的玩家多安排了一个强力技能,虽然有不少的限制条件,
把十多个怒气技能全部浏览一遍以后叶落对老头说:“怒气技能我选择无限连击。”
老头诧异地看着叶落:“伤害高不一定代表它强力,你真确定要选择这个技能。”
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