正月,想来是国人在一年最闲的日准确的说,是所有受到黄河明影响的国度的老百姓最闲的日而在游戏,这种闲便表现在了整个亚洲区的上线人数暴增,服务器几乎人满为患……
特别是国区,伴随着玩家集体踏进十年代,使得练级的区域愈来愈少起来人多地盘少,自然就会有纠纷,但还好的是,在一致对外的大前提下,国服内的玩家都极有默契的保持了足够的克制——如果不是一进战场就被人打上门来,估计再克制也是有限的
……
距离上次轰动世界的战场混战已经过去了七天这七天,也是让整个EGC心惊胆战,让所有服务器都拭目以待的七天然而,在国服战场领导小组的决定下,这七天并没有发生任何事情
沉默国区以不符合游戏内表现的沉默让世界为之揣摩溪谷两万人大破德意英三国联军万余人并顺利的夺取了床弩之后,并没有如同一些游戏观察家的预言那样,要“宜将胜勇追穷寇,不可沽名学霸王”相反的,他们在前一刻才倾巢出动的十余万大军缓缓的护卫着床弩返回了王城,然后默默的将王城等级提高到了**
**,是可以通过全民公选选出领导团队的等级级牛叉,直接可以全民公选出国王
当然,国王也好,还是长老团也好,这些职位都是虚职,并不会影响人物的状态这些职位只是为了好的让王城系统运作起来——要知道,王城系统,基本上就是一个**的国家体系,拥有高的自由度如果没有现实的玩家去控制运转的话,那所谓的战场就是一盘彻底的散沙了
而在这七天,其他服务器也续续的将王城进行了升级,特别是欧洲的几个首当其冲的服务器毕竟,按照常理和惯例,惹恼了国区的后果……在他们出兵之前就应该想到的
在世界范围内都有一个共识,那就是……国区,要么你就要一直压着她打,打到他的玩家无法上线,打到他的玩家再也不能出现在战场才算是真正的征服了这个服务器然而,时隔百年,从平面网游到现在的全模拟网游,都没有任何一个国家任何一个集团完成了这种壮举,相反的,国区的一干热血玩家反倒在过去的数十年间将征服的脚步踏遍了整个世界……
……
经过了一场数十万人规模的大战,国区的荣誉排行榜早已经出来了出乎人们意料又在意料之的,第一荣誉值玩家的荣誉落到了aig头上而紧随其后的,是已经在服务器闯出了诺大名头的化猫小巫
这两人的荣誉值,让他们直接从平民升到了校尉而**校尉,攻防将会增加百分之
国战场大勋章,荣誉勋章,尉士勋章,校尉勋章,将军勋章,元帅勋章以及国王勋章,每一级勋章都分为三个等级,这十八个等级每升一级都会带来1的攻防增幅,到最后的国王勋章,那就是增加18的攻防属**以及其他属**
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