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第四百七十七章 连胜100?

所以一个玩家排队,进入战场后,他的战友肯定是随机的,而组成了队伍再排队,就能确保一起进入同一个战场战斗,当然,组队的人数是不会多于该战场地图规定的参加人数,否则就不能排队进入,或者不会被系统分配到人数少的战场地图。

例如玩家先在战场外组成了20人的团队,就不能选择进入少于20人的战场战斗,这是选择固定战场的情况,而选择随机战场的话,也肯定不会被系统分配到少于20人参加的战场地图。

总之,玩家可以随心所欲,或者先组好队伍,俗称“开黑店”,或一个人进行战斗,俗称“路人”,可以选择固定进入某个自己喜欢的战场,并不断地刷这个战场,也可以选择随机战场,让系统帮你选择哪一张战场地图。

那么不用猜都可以知道,选择随机战场,胜利之后所获得的奖励会比固定战场多一些,因为随机战场的难度会高很多,毕竟某玩家可能适合打这种打法的战场,却不适合打另一种打法的战场。

或者这一场随机组成团队的职业搭配比较适合打这个战场地图,而下一场就不适合了,除了“开黑店”能固定职业搭配以外,其余情况都是随机分配的玩家,理论上,是存在被系统分配10个法师去打一个10vs10的战场地图的。

这么一来,许悠就头疼无比了,因为他的连胜要求必须是随机战场,这就意味着许悠不能选一个打法简单,一个人就能改变战局的战场地图不断地刷,而是要面临各种战场,因此连胜100场的难度变得非常大,紫色项链图纸这个奖励,果然不是随便一个玩家就能拿到手的。

而且随机战场的随机战友分配方式让许悠十分头疼,如果随机进来的队友不给力,他也没办法的。

战场不是一个人的战斗,起码20vs20人以上的战场就不能仅仅凭靠一人的实力了,尽管许悠是一个强大的辅助职业,但队友实力太差,许悠也是要跪下投降的,那句名言“不怕神……只怕猪……”可是常常警示世人。

那么“开黑店”就是比较好的选择了,也就是先组一队实力强劲的团队,再去排队让系统分配战场,这样就能保证队友的“质量”。

有人问,如果组的团队人数越多,比如说组够200人,那么分配的战场就只能是200vs200的战场地图,这样不是缩小了系统分配随机战场的范围,从而降低难度了吗?

的确是这样的,不过200vs200的战场地图就有8张,再固定,也得在这8张地图选,而且人数越多,往往打法就越复杂,战斗的时间也越长,许悠要连胜100场,再再再再牛.逼,最少也要打100场,那么每场战场的战斗时间自然是越短越好。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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