从交易行一出来,细腰舞一身装束并没有什么改变,但是口袋里已经塞得满满当当。虽然很多装备并不能让她完全满意,但到底还是买满了一套。
平行世界的装备没有等级要求,这一点让细腰舞很满意。不过没等级要求并不代表没要求。平行世界的装备要求全在属性上,而能让细腰舞收入囊中的装备,绝不是一个1级角色的属性就可以满足的。
于是,穿起这些装备就成了细腰舞眼下的一大动力,从交易行出来后,再不不紧不慢了,细腰舞终于有了一个初生玩家的迫切,直冲向练级区去了。
2级……
3级……
4级……
初级阶段的等级提升是很迅速的,细腰舞的等级飞快攀升着。
然后,敏捷、力量。
细腰舞选的职业是盗贼,装备需要的属性大多是这两样,细腰舞等级提升后的属性自然都是往这两项上投入。
有关如何加点,游戏这才两天就已经出现了许多争论帖,但细腰舞根本不去理会那些玩家所谓的“真知灼见”,细腰舞的加点,完全就是冲着她口袋里收好的装备来。
这就是她自成一派,或者说是像她这样舍得在游戏里砸钱的人民币战士的玩法了。
因为砸钱,他们在游戏初期所能获取的资源是完全不一样的。就像此时的细腰舞,口袋里准备就绪的装备就不是一个新生玩家可以凭借普通手段获取的。她这口袋里的装备,全都是目前已经处于等级领先地位的玩家通过他们的任务,或是猎杀他们那个等级的大怪小怪获取的。
对于新生玩家,能获取这种资源的方式只有交易。而人民币战士们最不怕的方式,就是交易。
5级……
6级……
7级……
细腰舞的等级继续在提升着。目前比较普及的一些玩家攻略中,在3级、5级等好几个阶段,都有推荐进行的任务,有些甚至还被打上“必做”的标签。而这些所谓“必做”的任务,理由基本都是因为任务奖励中有很实用的装备。
以正常游戏流程来看,这些攻略并没有错,这些必做任务也都是得到公认的。可是放在细腰舞眼中,这些所谓的实用装备一点也不实用,因为都不够强。
装备不“实用”,任务自然也就不“必做”。细腰舞一步都没有离开练级区,只是埋头杀怪,以一种时下看来“并不效率”的方式在冲着级。
8级……
9级……
终于9级了,细腰舞也是长出了口气。
这种干杀怪的练级方式确实枯燥而又乏味,而且因为没有去任务获取“实用装备”,所以细腰舞这时候的效率比一般玩家还要低些。
不过就快了。细腰舞打开口袋看了一眼内里的装备,又查看了一眼自己目前的属性。
10级!只要到了10级,就有好几件装备可以换上,那时候她的属性将有一个飞跃性的提高,从那时起,她的杀怪效率将开始崭露头角,她的升级速度将碾上其他玩家。这种趋势随着她等级进一步的提升会愈演愈烈,直至超越、甩开所有人。
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