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完本小结

 《零纪元》完结了,这是浮云的第三本网游。

三本网游写下来,自我感觉设定最好最庞大的就是零纪元,不过结局走向,却是和最初的大纲完全不同,长度也是最短的一本。

在最初,这本书我是打算写成一本日常类的轻松传统网游,像武器冲突系数,副职制造、升级技能需要花费经验等等,都是为了限制主角的等级,不让等级提升得太快。

不过,应该说是书的成绩不如人意吧,迫切想提高书的成绩,结果就开始了一味追求爽快,一章章写下来,内容和最初的大纲越走越远,最终已是完全偏离了大纲。

这本书,暴露了自己很多的不足,不过也让自己清楚了,自己到底适合写什么类型的题材。

三本网游写下来,可能是自身能力不足的原因,感到网游是越来越难写了。

剧情不说,人物的塑造、矛盾的制造,是一个很大的问题。这毕竟是一个游戏,很多塑造人物的事件,还有矛盾制造的手法,都是难以行得通,很多时候,自己想着都觉得假,想写出来,自然更是写不出来。

难以写得真实,这局限着自己一直无法随心所欲的写,越写下去,越有种举步维艰的感觉。

虽然说已是严重偏离了大纲,但网游本来就没什么真正的大纲可言,真的还想写下去,再写一百万字都不是什么难事。

但我还是选择了这个时机,早早结束了这本书。这个结局,完美自然说不上,但自己还算满意,至少前边埋下的伏笔,基本都是利用了起来,继续写下去,只会越写越崩坏。

网游,是我接触得最早的网络之一,记得当初刚开始看网游,有一段时间极度投入,在起点上按推荐、按点击、按数字,把排在前边的书,一本本的下回到屏幕小得可怜的mp3中,躲在被窝里每晚读到三四点。

能写出这三本网游书,和当初看的那些网游,有着很大的关系。

不过三本网游写下来,感觉自己在网游上的想法,已是消耗得一干二净,恐怕是很难再有不写不爽的想法了,再开新书,肯定会转型了吧,毕竟现在的网游,没有一个好的设定,百分百会死翘翘。

最后,感谢一路追读下来的各位书友,没有你们的支持,浮云在这条路上恐怕也走不到这里,尤其是那些从盗贼就一路追过来的书友,若不是你们在默默的支持,这本书的成绩,恐怕会更差。(未完待续。。)

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