其实,每款网络游戏都会发生的死人的事件。 例如。 自己地极品装备被骗去而跳楼自杀、关系最好、最信任的朋友把自己的号盗的干干净净、有的因为玩游戏产生感情,而被对方无情拒绝时自杀……这种事情应有尽有。 而且不在少数,但都被人嘲笑而已,嘲笑他们心里承受能力差!也很少有人责怪并声讨网游公司,这些人走入社会时,以这样的心里承受能力,早晚也是死,不如“早死早超生”……
不过!玩三国这个玩家地死亡原因是疲劳过度,导致心力交瘁而死!造成这种局面最大的因素是三国游戏公司对战争的设置问题,网游公司有着不可推卸的责任。 疲劳过度的何苦那一个死亡的玩家,大多数人都有这个问题,陈飞也是一样。
网游对这件事的发生感到很遗憾,公司也承认与自己有关系,紧接着关闭了战争,说很快就会进行一次更新,杜绝这种事情的再次发生。 可能网游公司早就意识到了这个问题,而程序的研发需要一定的时间,而上线人数挺可观地,也没有关闭战争地程序,却没想到会有死亡这种事情的发生。 但事情既然已经发生了,那么网游公司就立即有了动作,如果没有这个动作,那么三国有可能遭到毁灭性地打击。
战争虽然暂时停下了,可上线人数还是很多,齐、汉两国还不趁此机会大练兵。
想到这儿,陈飞感觉网游公司肯定会对上线时间有个限制,直到战争的结束。 死亡事件并没有引起玩家的多大恐慌,觉得这事跟自己没关系,累了当然要睡觉,才不会像那人那么死脑筋。
陈飞觉得游戏公司的这次更新,对自己来说肯定是个好事,像他目前的睡眠时间,妞妞不生气才怪,而且妞妞现在被禁止上三国游戏,那更是无聊的要命,不过听汉国的一个小卒子三国虫(是我,是我!又出场了,兴奋啊!)说,网有不少好看的小说,倒也能让妞妞“躁动”不安的心平静很多,小说是人类最大的精神食粮,如果没有小说,这个世界是空洞寂寞的,是谁说的?
一周后,更新出来了。
战争改成三天开放一次,每次开放时间是十个小时,十个小时内战争若没有结束的话,那么就各回各家,各找各妈吧,再打下去毫无意义,不会有领地的占领和失去之说。 十个小时看起来还是很长,不过网游公司考虑到战争场面之大,持续时间之长,不能再少于十个小时了。
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