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必看之设定

关于逆龙传说中的一些设定,在文中有不懂之处就请来这里看一下。

国家:玩家进入后可选择武术之国或魔武之国。武术之国的技能就是武功,内功之类。魔武国有魔法和一些战士技能可学。

人物:人物相貌是按现实来定,是与现实一模一样。玩家最多只能建立一个人物,想重建一个就先自杀(永远删除)。

时间:现实一天等于游戏中五天。1:5

背包:人物一出来就有一个四十格的背包可装物品,默想之后就能看到。药物之类的相同物品能重叠在一起,最多可叠到一百个。

金钱制度:1金币=10银币=1000铜币=1世界币。

姓名:白名与蓝名可隐藏姓名,红名与黑名不能隐藏姓名。

血条:怪物的头上会出现一条血条表式其生命的多少,玩家则没有。

弱点;攻击敌人弱点有伤害加成。

私人房屋:私人房屋可免费储存财物。系统钱庄则需要收费,当然不是很贵,一般人不会将重要物品放到自家屋中。如果被攻进去的话那这些物品就危险了,屋中会自带一个箱子,如果你要强抢的话那就要先打破外面的门,再打破这个箱子,耐久度是很高的。另外在自家屋中休息,可以回复体力。房屋也分等级,有大小之份,在城镇杂货铺中也会有一些如床椅之类的家具可卖。

复活点:在城镇村中可以自行设立复活点。最多可以同时设三个,死后可以自行选择一个,以避免村城镇被占时被杀到零级。

组队经验:组队后每加一人经验少百分之五,自己不算在内,等级相差十级无法组队。

性犯罪:因为游戏中每人一出来就会有一套衣裤,而且是不可脱落,所以之类的事是不会发生的,当然如果有人手贱摸一下还是有可能的。

师徒关系:一人最多可以拜两人为师,一人为NPC门派中的NPC师傅,但武功大成出师后就可以解除。另一位就是玩家师傅,拜后就不能再拜其他人为师了,除非你背叛,所谓一日为师终生为父。

师傅传徒弟武学时,只能一样一样的传,等徒弟将第一样武学练满后就可以传下一样了。但师傅自己没有练满的武学不能传授。(内功与招式分开,也就是说可以同时传内功心法一种和招式一种,一个人最多可收十个徒弟。)

人物属性分为:武术之国:体格:内力:生命:悟性:幸运:不可查看隐藏属性。

升一级后会自动分配体格与生命属性1——5点不等,主要看的是你练的是哪种武学。另外每升一级增加体力10点(体力值下降到20以下人物各项属性就会大幅度减少。下降为0人物死亡,需要吃食物补充,或升级后也能补满。)

内力则要练内功才能获得,悟性就比较难了,要练满某种武功,自创某种武功或吃灵丹妙药等等。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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