秦伤的心里第一次有了越以前的自己的想法。
大约半个小时后,道尔才从里面走了出来,将手中样式已经改变的铠甲和项链丢在了秦伤面前:“行了,看看吧。”
先拿起铠甲,秦伤并没有急于去查看属性,而是仔细看起了铠甲的外形。
虽然表面都散出彩色光芒,但现在的铠甲光芒比以前淡了许多,有种光彩内敛的感觉,铠甲上也出现了一副剑盾交叉的形象,给人一种质朴的厚重感和尖锐交集的感觉。
仔细抚摸了会铠甲,感受下其上的冰凉的金属感,这才把眼光放到属性介绍上瞧了起来。
奥德拉之狂暴:铠甲类防御12o-15o坚固9o力量 2o体质 3o附带技能:奥德拉之狂暴传说级,职业要求:战士,等级要求:6o(跟随奥德拉征战数十年之铠甲,上面沾染了奥德拉狂暴的战斗气息)(合了狂暴噬血狼王皮,恢复了一部分奥德拉的属性)
不错,各个方面都有了提高,最主要的是附带技能奥德拉之狂暴保存了下来。
秦伤将铠甲穿戴上后,感受着那股熟悉感,这才把目光转向了另外一件道尔加工的传说级装备,项链奥德拉之挚爱。
奥德拉之挚爱的形象倒是没有特别改变,只是散出的颜色稍微在彩色中夹杂了点银白之色。
奥德拉之挚爱:项链类力量 2o体质 2o,致命 2,hp回复度 1o,附带技能:坚固传说级职业要求:战士。等级要求:6o(奥德拉的妻子送给他的护身符)(融合了奇特的材料,渐渐恢复了以前的些许光芒)
还不错,特别是那个增加hp回复的效果,不过秦伤看见这个项链的时候突然想到了一个问题:“道尔前辈,这个致命 2是什么意思?”
“致命就是增加致命伤害,”道尔微笑着回答道,见秦伤还是一副不解的样子,这才继续详细的讲解:“从普通字面上来解释,就是增加你暴击出现的几率,也就是双倍伤害出现的几率增加,而从细微上解释,就是在你攻击目标要害时,系统大神会根据你本身增加的致命给你稍微的调整,也就是说,如果你本身增加的致命多,只要你是朝目标的要害攻击去的,就算你有一定的偏差,系统大神也会默认你攻击到了要害,你明白了么?”
秦伤一听,就明白了是怎么回事。
其实,说白了,这致命就是增加暴击,至于为什么取两个名字。或许中间有细微的差别,但秦伤也不想再问下去。还有就是修正要害攻击,以前的游戏也有过,就是只要你攻击在要害周围的一定范围内,就算你没有真正的攻击到要害,但系统也默认你攻击到了。
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