“该死!那家伙的攻击怎么会附带这么的多种负面状态效果!”
两个人都把战骑召唤出来拼了一波之后,德国人就傻眼了,他召唤出来的战骑的本意是打算利用战骑协助抓皇途s星君一波,可哪成想他战骑弄出来之后不但没能抓到皇途s星君,反倒是让皇途s星君反抓了他战骑一波。
德国人自身能力很特殊,他有个能力是将自己所遭受的伤害降低到只有十分之一,虽然说代价是身体无法承受任何buff效果,但是减少十分之九的伤害也足够让敌人头痛了。
皇途s星君的攻击本来就附带很多诸如流血中毒瘟疫之类的debuff效果,由于浪人的攻击力实在是很难堆上去,在给皇途s星君琢磨装备的时候,凌楠就朝着debuff方面使劲儿,如此一来也从另外一个侧面增强了皇途s星君的攻击力,但是这些debuff效果打在德国人身上,减少了十分之九的伤害之后几乎就可以忽略不计了。
也正是因为这样,德国人遭受攻击的时候完全没有琢磨自己受到什么样的debuff伤害,不过他的战骑很显然没有他自身那个本事,被皇途s星君上了一身的debuff效果,那银色雄狮的血量刷刷往下掉,屁大个工夫大半的血量就没了。
德国人慌忙给自己战骑吃药,可是由于无法解除那些debuff效果,他这边吃了药,那边一眨眼的功夫银色雄狮又没血了,德国人只能是分神再给战骑吃药,如此一心二用,他不但没能干掉那个蹦蹦跳跳的袋鼠,反倒是消耗了好几个血药,搞的他在场中被动无比。
又消耗掉了六七个血药,德国人一看这召唤战骑出来根本就是帮倒忙,他连忙又将战骑给召唤了回去,折腾了一顿,他召唤战骑出来唯一的作用就是消耗了一堆血药而已,这一下在德国人恼火的同时,周围看样的那些水泊梁山的人脸上全都有了笑容,被德国人羞辱了那么长时间,如今看到德国人吃瘪,他们自然是无比高兴。
战骑这东西在一场比赛中只能召唤一次,德国人将银色雄狮召唤回去,就意味着他再也没有办法二次召唤战骑了,见对手失去了这方面的助力,皇途s星君也将他那只猥琐的袋鼠给召唤了回去。
那袋鼠丢出的泥巴的确是有减速的效果,但反复尝试了几次皇途s星君就发现这玩意对于德国人本人并不好用,而以德国人的速度抓他自己可能有困难,但没有那银色雄狮牵制他心思,一心想要抓袋鼠的话却很容易,皇途s星君并不打算给德国人抓死自己战骑的机会,也没指望袋鼠能对德国人造成多大的威胁,因此他果断的将战骑召唤回去,接着放德国人的风筝。
放风筝是远程职业远距离攻击近战目标一种很常用的攻击手段,这种在2d游戏时期就已经盛行的攻击手段一直被沿用到了虚拟世界。
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