对方第二组选手里面本来最让凌楠头痛的是那个有幻术的忍者,幻术这个玩意儿目前来看对感知能力很一般的选手们而言其实挺无解的,不管谁碰到了都是个不小的麻烦,可要死不死的是这家伙十分“运气”的和狂澜小青年分到一个组里面去了。
狂澜小青年算是玩儿幻术的祖宗了,这货就指望着幻术活着呢,有他在,忍者浅野的幻术能力算是废了,完全发挥不出什么效果。
蜂后后面这一组相比前头那一组人其实有个优势,就是远近结合的比较好,忍者全能,能远能近,弓箭手主远攻,影子武士主近战,但是对上野火随风他们几个,弓箭手基本上是发挥不出什么太大作用的。
蜂后的这个弓箭手上一轮比赛没上场,对他的了解并不是很多,不过弓箭手职业本身特点还是比较明确的,弓箭手的远攻能力主要体现在单攻能力方面,单攻能力极强的代价是群攻能力并不算太给力,转职之后虽然群攻能力有所改善,但也完全不能和元素法师那样群攻的祖宗相比,不管是攻击手段还是攻击范围都和元素法师不在一个水准之上。
君王队这三位都具备不错的防护能力,有一大群召唤生物辅助,弓箭手想在野火随风和狂澜小青年身上占便宜很难,打皇途s星君吧,速度又未必能跟得上,因此这个凌楠分析是发挥不出太大作用的,除了这俩之外,最后就只剩下个影子武士了。
影子武士是以战士和盗贼这两个职业为基础衍生出来的一个稀有职业,具备很强的近身攻击能力和控制能力,同时又添加了一部分很特殊的影子能力,比如说影子追踪,可以对手影子追击隐身目标,影遁,在一定范围内通过影子直接传送到目标身边对目标发动进攻等等,可以说影子武士是个能力很全面的近身肉搏职业,不过面对两个召唤职业,和一个飞毛腿职业,影子武士的发挥余地真不大。
“南瓜打头阵,等下比赛开始的时候,你就可劲儿往前冲,先搞那个土系法师,神男,你负责给我盯着那个土系法师,给我蹦飞他,不让他靠前!”
进场之后,刷buff的准备阶段,凌楠以最快的速度对身边两个队友下达了命令,不过对于他的命令,两个队友却多少有些不解。
“楠哥,你不是说先搞那个火法么?”皇途h神男召唤宝宝的时候问了一句。
“擦……照理说是应该先对付那个火法,可咱也得具体问题具体分析吧,南瓜打头阵,火法对南瓜几乎构不成什么威胁,那还先收拾他干嘛,他打南瓜就让他打好了,不打南瓜要是打你的话你就把他崩开,没什么威胁你还管他干毛,吃饱了撑得啊!反正先抓那个土系法师就对了,能把他抓死,这场就绝对稳了!”
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