精怪洞穴三层并不算庞大,线路也与前面两层大致相同,下四层的道路并不难寻找。停留在下四层的入口处,陈浪释放各种状态技能,加持一道治疗术防止意外,跨步进入四层入口。
与前三层的形貌并无多大迥异,只是四层入口处留有一些战斗的痕迹,料想这样的地区也不会完全没有人来。前面开始刷出一些零星的怪物,周边没有玩家,陈浪一道施毒术打出,目标是前方的五十五级怪物——怒虎妖。
精怪洞穴的怪物以各类野兽精怪为主,速度奇快,但是攻击有律可寻,陈浪重拾许久不用的躲避招数。初时对付狼类怪物的躲避技巧再次被使用。原本以为许久不用的躲避会生疏许多,不曾想,现在自己的游戏人物由于装备的提升和玄心决的修炼,能力早已与当初不可同日而语。
躲避过怒虎妖的一扑,陈浪隐身,放骷髅战士缠住怒虎妖,一个心灵探知发出。需要的怪物属性出现在眼前。
怒虎妖:妖系怪物,火焰元素 4 ,暗黑元素+5,寒冰元素+4,幻影元素+4,旋风元素 3,雷电元素—5,神圣元素-2,五十五级,生命值2800点。
道士的攻击属性或神圣或暗黑,总有一种可以打击怪物,元素法师和亡灵法师也是一样。而战士类,行者类,弓箭类的玩家基本都是物理攻击,很少依赖元素。物理攻击有一点最大的优势,就是可以无视元素防御,只要你攻击高,输出的伤害就多。不存在元素克制的影响,但这只是就纯攻击而言。
经过《神话》开放后玩家总结的经验来看。如果一个怪物弱雷元素五,物理类职业除自身攻击100点外,在加上10点雷攻击元素,输出的伤害就要高于单纯的物理攻击。如果一个怪物强雷元素五,物理类职业身上的10点雷元素攻击作用虽然被怪物的强雷元素克制,但是基本的100点物理攻击输出的攻击伤害是不会改变的。所以《神话》中物理类职业还是相对有一定的优势,胜在稳定。
这样的设置也体现了历来网游的终极设置,就是近战王道。任何游戏发展到最后,战士类职业一定是整个游戏中最强悍的存在。假设在未来的PK中遭遇一个强神圣 5、强暗黑 5的战士,道士要如何战斗?怎么打的效果都不好。而道士又没有办法针对性的强化物理防御。
玄心决后期的作用究竟是什么?
如何解决与战士PK的问题,做完手上的两个任务之后,这些问题都等待着陈浪去探寻。
渐行渐远,陈浪单人杀怪的效率已经非常高。蟠夜神殿东三层得到的元素首饰在这里发挥了巨大的作用,陈浪现在所带的项链名为猫眼坠,四十级装备,道力2-4 精神 2 攻击元素神圣 3。 变态 的稀释润神戒指也提供了超强的道力基础。每次攻击都可以带给精怪洞穴四层的怒虎妖和蝎子妖进300的伤害。
不知觉间,陈浪已经慢慢追上了前面的一队十二个玩家。