在这个时候不需要他人多言,自己领悟战局发展,可能有时候宁愿拖延那么一点时间,却是将自己这部分事情做好,从长久消耗战来看,反而还能更加有利于玩家大军走向胜利大门。手机端m.
现在正是如此情况。
扫尾坚守区域的玩家大佬叫前面的小弟快点把牛头械王放近了些,好让他们最强坚守区域的最强力量出手,做到输出最大化。
这是很合理的战术布置。
而且这也突显了扫尾坚守区域的玩家大佬们的极度饥渴。
恨不得就将快快放怪来给我们杀这么个意思给刻在脸上。
秦炎也想快点对牛头械王形成更好的打击,因为现在离得远,只能用远程攻击进行输出,一些大招没能放出来,输出有些难受。
但是,若是镇中坚守区域那边有一些自己的想法,并且只会耽误一点时间而而已,能完全看清楚战局的玩家都会欢迎他们这样去做。
这是一场可以预见的长久消耗战,所以一环接一环地去输出打击,属于自己一方比较爽快的时刻真可以慢点到来。
倒是一些战场莽夫,就是那些个只会杀杀杀,却根本不会做另外一些事情的玩家,最是容易干扰战局的有序推进。
而且这类玩家非常容易出现在扫尾坚守区域。
既然只会杀杀杀不动脑筋的莽夫玩家在需要智慧才能生存的深渊游戏当中过到今天,并且还能进入古战场秘境区域,那么可以猜到的便是,这类玩家肯定是靠着无脑地杀杀杀将实力给弄到了高级。
如果他还是低级的话,他真不可能一直杀杀杀下去。
没有团队的助力,这类玩家很难走下去。
必要的时候,还必须有镇得住场子的人物去拉住这类莽夫,不然真要出大事。
就比如现在这情况,如果扫尾坚守区域全部暴躁的战场莽夫,然后疯狂地想干牛头械王,却是忽略了镇中坚守区域可能还在实施自己的想法过程当中,可能会因此更加的暴躁。
不过扫尾坚守区域久经大战的大佬们还是相当明晰战局的,眼见镇中坚守区域竟然是闪起牧师圣洁之金光,包括秦炎他们在内都是明白了镇中坚守区域的意思。
在放牛头械王更加靠近扫尾坚守区域之前,先输出一波大的,然后等待后续恢复。
这样肯定会耽误之前某位玩家大佬表达出来的快点意思,但是却能更好的铺开打击伤害进程,在这一点上,镇中坚守区域的玩家们做得相当不错。
前沿坚守区域与镇中坚守区域的交界处,一整排的前沿小老弟站在那里。
作为实力最是弱小的坚守区域,他们当中,竟然也是有人能跟得上镇中坚守区域的战斗思路。
既然要放牛头械王靠近扫尾坚守区域,那么前沿坚守区域完全可以在这时候疯狂贴着区域边界线,然后朝牛头械王尽可能地释放出一些远距离攻击技能,与镇中坚守区域做到大招冷却同时进入冷却状态与同时恢复。
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