魔法师主动近身,这放在玩家身上几乎不可能出现。手机端m.
哪一次魔法师释放大招不都是基本上跟盾卫站成一条直线的,怎会跟其他人一起冲上去。
现在这古战场秘境区域也是一样,魔法师所在的地方就是每个队伍与盾卫牧师甚至是召唤师站在一起的大后方。
职业设定原因还有技能形态就是如此,这已经是成为了常态。
想浪一点也不是不可以,但是那终极是少数,不能常玩。
在绝对是必胜的战局当中,魔法师自己本人想冲上去就冲,这个没有什么大问题。
可现在,是一群怪物方面的魔法师一起近的身,这就是时刻冲击着玩家们战斗观念的事情。
事实上,冰霜克拉赫也有资本才会近身,而且不近身,玩家更加没有打击机会。
第九天的古战场秘境区域怪物刷新可能看起来前前后后是有一些设定上的矛盾,但是管那么多干嘛,难度提上来就对了,反正那是不可能让玩家体验到太过轻松容易就完成击杀拿到收获的。
烈焰当中挤进来一大片的冰蓝色,从古战场秘境区域的上空看下去很是奇怪。
那片冰蓝色,本该被红色吞噬。
可是没有。
姐妹的魔法,又怎么可能伤到自家人呢?
倒是玩家们被烧得死去活来,森林魔法师恶心人的森林领域出现,乍一看,是让一块充满阴深怨气的烂地遍布生机,但是却是被邪恶的烈火所点燃,最后受苦受难的就变成了玩家。
秦炎他们好歹是实力较为强横的队伍,他们所在的小部分区域,终于是在秦炎的带领下,各种大招甩动,清出了一片相对小火的地方,周身灼烧之痛终于能有所减少。
需要注意的是,这只是相对小火。
森林魔法师的森林领域还有烈焰彼诺修的格兰之火还是太过霸道,哪怕是秦炎的手段已经是甩了出来,收到的效果还是没有设想中的好。
其实可以预见。
烈焰彼诺修的格兰之火,是全体红颜色的妖女法师集体发动的,就是想着借助森林领域的助燃,无限扩大燃烧范围,死命地在战局初期阶段狠狠地攻击玩家。
这样一来,秦炎他们所面对的格兰之火燃烧森林,便是这么多烈焰彼诺修配合森林魔法师所释放出来的全部力量当中平均的一部分。
这等于是说秦炎没有控制敌人目标甩出力量多少的机会。
敌人目标所释放出来的力量,已经是一个技能的顶峰。
在以前的对战当中,秦炎他们能够相对轻松的原因,就在于他们凭借着强大的实力,可以做到让敌人目标所释放出的力量多多少少都会有所减弱。
这样子就能够使己方阵营所遭受的伤害打击与压力减轻,这也是实力的一种体现。
现在是奈何烈焰彼诺修不到近点就集体释放格兰之火。
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