在玩家还与前任怪物boss大军交战之时放出新的怪物boss,的的确确是一种增加难度的方式。
但是,玩家更希望的是直接一点,不要这样玩阴险的。
比如在辅修师斯佩特刚刚被放出来的那时候,就将辅修师斯佩特的各项数据调高,这样子玩家反而还会更加容易接受。
因为玩家是确认了他们肯定是要面对上骑摩托车的辅修师斯佩特的,所以辅修师斯佩特的数据容不得他们多嘴。
这样直接地调高难度还有利于玩家们做好心理准备。
纵使艰难了些,但是这样直接了当的方式,玩家在适应后也能找到自己的战斗节奏,并逐步对辅修师斯佩特进行打击。
现在玩家的心态被狠狠地搞了一波的原因就在于,玩家们的战斗认知当中,根本没有想到古战场秘境区域会在他们还在于辅修师斯佩特大战的时候放出新的一批怪物。
难度是突然增加的,心理准备那是一点也没有做好。
在辅修师斯佩特身上建立起来的各种优势与战斗格局都将因为有新的怪物boss加入进来而发生改变。
玩家恼怒的正是这个。
这等于是偷袭了玩家,因为按照以前的战斗规律,没有用超消灭一波怪物boss的标准时间,你火锅山凭什么放出新的怪物。
虽然火锅山向来是粗暴地各种为难玩家,但是事实上,在以往的作战当中,火锅山还真就是这样一直下来的。
还是前沿坚守区域的玩家出现了自己明显能力不足的情况的,导致了在几天的古战场秘境区域第一波怪物刷新当中消灭速度慢了,那才出现了火锅山突然放怪,让玩家们不能捡取装备的情况。
不过,那时候是有理有据地为难玩家,现在是不讲道理地为难玩家。
说放怪就放怪,反正就是看准玩家还处在大战状态。
轰!轰!轰!
从火锅山里传来的爆炸声响响彻天地,古战场秘境区域沸腾了。
玩家们的眼睛都是狠狠地瞪圆起来。
又是摩托!
比辅修师斯佩特的机车还要可怕的引擎震荡。
这尼玛
又来骑摩托的怪物!
故意的
绝对是故意的!
辅修师斯佩特还没有击杀完毕,火锅山再度放出骑摩托的怪物,那不就是在证明,这一波在战时卡点放怪,不仅是时间点上的故意设定,还是怪物品种上的故意设定!
辅修师斯佩特骑的是铜色的摩托车,稍显颜色黯淡。
若不是车身够长,车子也足够的重,那霸气度要削减一二。
现在从火锅山停车场里驶出来的摩托车,就十分花里胡哨了。
鲜艳的大红色!
那是车身上最闪耀的光亮颜色。
古战场秘境区域的血色红土是暗色调的,那摩托车的鲜红色就与牛头统帅一样,好似在这样的阴深之地张罗喜事。
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