“哇!!!”
“炎哥牛逼!”
“炎哥威武!!!”
十位纳兰公会的成员终于是体验到了秦炎灵犀聚合的恐怖威力。
塔尔坦降灵术士在二十人组队模式,而且还是攻坚战之中,单体血量可怕地突破到了五亿五的层面。
而且在第一道有怪关卡,杂兵通常是以多数量出现,所以没有有效的聚合输出手段的话,这道关卡通关将会困难许多。
而且战斗之余肯定有转身动作的秦炎他们发现了,黑雾之源的空间设置,竟然是与幽灵列车副本相似。
幽灵列车的整体后方,是弥漫着紫色毒气的。
那是判断进入那暗元素阻断区域的神秘区域的玩家队伍有没有符合作战门槛的一种方式。
如果还在与幽灵列车的怪物BOSS对战过程当中,身后的毒气就追上来的话,那么就可以证明那支作战队不太符合幽灵列车的设置强度门槛。
毒雾的追踪给到玩家的是一种威胁,但是只要是实力符合要求的话,那么身后毒雾完全不管不顾。
秦炎他们当初也是第一次这样的毒雾追身设置而有些担心过。
毕竟与高等怪物BOSS的消耗大战没有几个时是搞定不下来的。
那时候秦炎他们也是知道了,以他们的实力几个时才能搞定的作战也是相当之大地超过了正常门槛,那追身毒雾愣是没有追上秦炎他们一次。
这一次来到攻坚安图恩的第一战黑雾之源,一看到那环绕在安图恩身体周围黑雾也是作为追身的存在,秦炎他们这批作战经验丰富的玩家自然是知道了安图恩攻坚副本也是在第一道关卡设置了门槛。
黑雾自然是不可能那么快地就追上来的,但是只要是秦炎他们松懈一些,错过了一些必须命中的攻击,致使攻击进度缓慢推进了些,那么可以想到的是,黑色雾气必定是会追上来一些。
这还只是一大群塔尔坦降灵术士坐镇的关卡,是最低难度,这时候所要做到的是尽可能的最快速,让身后追击的黑雾不那么嚣张。
秦炎的灵犀聚合当然是最好的辅助作战利器,一众兄弟们虽然是分成了四支队,但是却是以一个凝聚整体在作战。
大部分自己玩,新加入进来的十个人做得到。
而当有着需要大家一起做到的攻击命令之时,秦炎也会直接接管攻坚队语音的唯一话人位置。
古战场秘境区域,就是因为故意不给全场玩家设置一个大喇叭而增加了极大难度。
其实深渊游戏官方完全可以设置出来的,古战场秘境区域是以大量的队站在一圈的圆形战场进行作战。
当极为强大的单体怪物BOSS,像那幽灵列车出战之时,如果有全场语音,或者是四分之一半区的语音扩散权限的话,相信那时候的秦炎他们和一众玩家将会舒服很多。
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