吞噬魔坐镇的关卡狠狠地秀了秦炎他们一波。
这道关卡的机制设置就是必须要先遭受到吞噬魔一波技能的狂轰乱炸,接着那属性球才会出现。
属性球触碰到吞噬魔的身上就能破除单一属性的超能护甲效果,这时候秦炎他们才能针对起进行输出。
而且,这破防效果还是有时间的,不可能让你一直进行输出打击,这一点秦炎他们自然是有逼数。
所以在整场战斗过程当中,吞噬魔只要是吃到了对应属性球,那么秦炎他们都会发疯地去输出打击。
不贪婪不行,机会就那么一点!
让一直在躲避可怕的攻击,等待着属性球出现的秦炎他们感到欣慰的是,那吞噬魔吃到属性球破除了对应属性的超能护甲效果后,它的防御力竟然是大跌得厉害。
以秦炎他们现在的攻击力去攻击一头八十级超阶暴走BOSS所打出的伤害数字本不应该那么高。
可是这好像是吞噬魔折磨他们后送给秦炎他们的小奖励,解除特定属性,没了超能护甲后,拥有可怕的十亿血量的吞噬魔的防御力竟然暴跌得有些厉害。
这就是秦炎他们扛过第一波灾难后,后面动力比较充足的原因。
灵犀围脖的作用还是削弱得比较厉害啊,面对吞噬魔秦炎他们都是只能等待属性球的出现。
而且属性球出现了还不能直接就乐呵呵了,因为秦炎想的是顾全到最多的伤害输出,所以最好的吃属性球方式就必须是要承担一定的难度。
属性攻击是很少很少有的,所以对于其他攻坚队的玩家而言,他们只需要在面对吞噬魔爆出属性球的时候,打击掉靠近地面的四颗属性球即可,然后等着天上的无属性球的降落。
秦炎为了让吞噬魔吃到最多的伤害打击,是主动增加难度地靠灵犀小嚣张吸引吞噬魔走向更加靠近火属性球的地方让其吃到。
然后正正好是让火火小队包括自己在内的三位攻击手一起使用火属性攻击先行让吞噬魔吃到他们的火属性打击伤害。
其中,自己主动降低了伤害,换了属性攻击的秦炎,是没了超过百分之一百的元素亲和的伤害加成。
不过这也是没有办法,因为纳兰蜓科和纳兰无奇两位攻击手只能为火属性攻击的总体伤害打击肯定是比自己这百分之一百多的伤害增幅来得值钱。
秦炎作为整支攻坚队的战斗指挥,在必要时候指挥全体所做出的战斗行为必须是要顾全到整体。
就是在摸清楚吞噬魔的所有设定后,秦炎他们逐渐稳固下来,狼狈的时候就咬牙一下,坚持等到属性球的出现就好。
吞噬魔吃到属性球防御值低很多是秦炎他们增大期望值的一个关键。
是经受了大狼狈,然后也还能收获到对应的大伤害打击,秦炎他们的战斗精力才能不损耗那么厉害。
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