决定追击身下区域已然进入东海海域的一众玩家乘船继续对那在海面上浮着的伤害传递区域进行打击。
他们当中,至少还有一半是不想完整追击下去的。
因为若是一直追着下去,那么他们就会离岸太远不好回去,而且还会靠近危险重重的深渊大陆西部区域。
他们就是这么真实。
尽管这样,刚刚入海的前半段,玩家们的攻击还是比较给力的。
船队大军围着那伤害传递区域就是一通乱揍。
有一种莫名的爽快感在里面,因为他们能够在东海上继续收割着天帷巨兽·贝希摩斯的即时经验,在这些玩家看来可比那些不想出海或是不能出海的玩家强太多了。
天帷巨兽·贝希摩斯没有反击能力,这也是这些玩家嘴巴上喊着是追杀,但是却是能在船上的甲板那集体悠闲地甩着技能的原因。
他们不断收获着来自天帷巨兽·贝希摩斯的即时经验的同时,也在讨论着头顶上那头大鲸鱼的血量到底还剩多少。
有多少血量残余,再算出消耗部分的血量对应送出的全部即时经验,就可以知道这么一头巨型生命体所含的经验有多少了。
但是即时经验又是全体玩家都能获得的,数据除去官方人员没有哪位玩家大手子能够算得出来,所以玩家们也只能是对天帷巨兽·贝希摩斯的一些数据进行猜测和讨论,这也是没有办法的事。
“那头大鲸鱼横跨过东海,登上深渊大陆西部区域的时候,很快就能回到悬空城,就我们之前的那段时间,到底是消耗了那头大鲸鱼多少百分比的血?”有玩家在甲板上嘀咕道。
“我看起码得有百分之三十到百分之四十之间吧。”
“我觉得也是差不多,还是因为我们玩家集结起来的力量没有达到最爆炸的地步,我猜这头大鲸鱼,是要我们全区玩家轮番进行最高强度的围攻才有可能击杀”
“而且,还要一直追杀到最起码它登上深渊大陆西部区域,将时间都用全才行。”
“这也太难了吧!”
“不难我们就不会这么轻松地在这里输出拿经验了,别忘了,那头大鲸鱼它可不会攻击我们,比山岭巨人好太多了,杀不了就杀不了,它所有的优势应该都堆积在了血量上面了。”
这几个玩家一顿分析还真是有那么一点道理,其中就包括了深渊游戏官方对天帷巨兽·贝希摩斯击杀的可能性如何安排,还有为何天帷巨兽·贝希摩斯不攻击那是因为它的血量达到了最大优势之类的问题。
这样看似对两边都好的局面如何打破?
两边都好的意思就是玩家不动员全区之力,让全区玩家都参与到攻击天帷巨兽·贝希摩斯上来的话,那么大鲸鱼没有击杀的可能。
而天帷巨兽·贝希摩斯不攻击玩家,却是因为血量上的巨大优势能硬扛伤害地安全返回悬空城。
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