那是因为,一座无比之大,又无比高耸,直插入云霄的暗红色大山摆在远方。
就是通过视线上的对于离那座暗红色大山的距离来判断,他们所选择的扫尾坚守区域,果真是处在了最后方。
数量巨大的玩家群体选择下,虽然有部分高级实力玩家为了眼前利益跑到了前面去,但是秦炎观察了一下周围出现的与他们一样是处在扫尾坚守区域的玩家群体,发现他们的不管是力量强度还是身上装备的样式,那真的是现阶段里绝对排得上号的强劲。
部分高级实力队伍的“叛逃”,并不影响只有高级队伍才能选择的扫尾坚守区域的整体质量。
秦炎还发现了,他们玩家队伍的排列,怎么是有一点弯曲的?
随着入场的玩家群体数量越来越多,每个群体都分到了自己的区域,秦炎终于是看清楚了,这么多进入古战场秘境区域的玩家,竟然是被安排在了以那座暗红色大山为中心的一个超大型圆圈内部!
这样的战场分布,前所未有。
在佩洛斯帝国副本征战那时候,战场的分布是永远定型了的,那就是在宽长的鲁斯特鲁山脉内,正面冲锋的鬼神大军与正面抵御甚至主动出击的玩家小队构成了战场敌对的一方。
而现在,常规的战场正面构成变了。
以那座暗红色大山为中心的超大圆形区域,都是他们的战场!
只不过,三大坚守区域会有所限制。
就比如秦炎他们选择了扫尾坚守区域后,就不可能再向前方的战场中心靠近。
往前走就是镇中坚守区域,再往前就是前沿坚守区域。
就是这样的分布,构成了现在的古战场。
由于是这样特异于佩洛斯帝国副本的战场构造,许多玩家感到沉重压力的同时,也是无形间加大了他们的挑战力度。
根本就不熟悉这样的对战模式,这是对每个玩家的考验。
照这么一看,这不就是一个火锅么?
战场中心那座暗红色大山,正是那涮羊肉的锅子突起来的那一部分。
而秦炎他们这群玩家,就是锅中之棋子。
是他们吃怪物,还是怪物吃了他们,这都是一件未知的事情。
从来都没有想过古战场秘境区域会的分层坚守的地方,还会将场景布置成这样。
那么古战场的怪物大军从何出现,已经很清楚了。
那必定是那一座暗红色的大山。
呼呼呼!
风开始呼啸起来,战场环境总是这样的不安分。
虽然进入古战场秘境区域的玩家数量可能还没有真的能算作是一支迎敌军队的规模,可是这么多玩家聚合在一起,只为了同一个目标,这样的玩家气氛加成下,那浓浓的战意汇聚在一起,还能让兄弟们之间互相借用对方的气势。
就像是秦炎他们身侧的队伍,实力肯定没有秦炎他们强。
但是也是气势混合在一起,让附近的一片玩家好似连成了一个整体。
呜呜呜!
无比瘆人的声音从暗红色大山之中传出来。
这是一片暗红色色调的战场。
虽然没有暗元素特征十分之明显的黑色与紫色,但是这样的环境色调也能给人心理上的沉重打击。
火锅山要出兵了!
古战场,响起了玩家们的应敌之声。
......