幽灵列车回到起始出发点总会刹车停下来。
这时候,秦炎终于失去了借助幽灵列车一直在高速移动的力量。
没有了能带他飞的力量后,秦炎只能是被检测到不在他该在的坚守区域,立马就被强制传送回了队伍人员身边。
“炎哥!”
看着秦炎回来,兄弟们都是松了一口气。
看着秦炎在上边虽然没有任何问题地在释放技能,但是内心里总还是悬着。
毕竟有些意外情况那是说发生就发生的。
只不过秦炎能稳稳地回来,就代表着秦炎有了如何登上去幽灵列车,并且在上面平稳战斗的经验。
后面的长达数个小时的鏖战当中,秦炎在幽灵列车上边不仅在疯狂地输出,也是有些摇头叹气地看着幽灵列车带走了很多玩家的生命。
这些是他帮不到忙的,没有办法。
幽灵列车的肆虐,定然是会逼出一些玩家的破绽。
幽灵列车在疲软,玩家也是在疲软,那么在此刻的场面上数量最多的玩家当然是持续出现身死状况。
玩家们只能是将自己一方的被清空血条的情况给尽力控制住,而且没人也会把他们生存的希望放在站在幽灵列车的顶板的秦炎身上,战场之内,靠团队也靠自己,并不能靠别人。
幽灵列车的问号血量注定了这是今天时限内古战场秘境区域刷新出的最后一只怪物boss。
考虑到这是秘境区域,所以消耗完问号血量的标准时间肯定是十分极限的。
而幽灵列车在释放完一轮又一轮自己的大招后就开始了绕圈扫荡模式,所以给到玩家方面输出的机会次数来到最大。
最关键的问题是,看着那一串串伤害数字的冒出,数都不数清,可是幽灵列车的血量究竟何时是个头?
这是让玩家有些心态急躁的关键一点。
但是可以确定的是,越是接近古战场秘境区域关闭时间,幽灵列车的血量必定越少。
至于能少到怎样的一个程度,还得看这块战场上全部玩家堆积起来的实力。
数小时后,古战场秘境区域原本较为拥挤的区域人群堆积,都是出现了一些些间隙频现的现象。
这反应了幽灵列车的霸道。
幽灵列车凭借着自己的绕圈冲撞,一圈环绕下来,就算人类玩家再顽强,也总是能带走一批人的血量。
发动大招的时候更不用说了,那都是一大波一大波人头收割的场面。
当然,面对幽灵列车的终极底牌大招幽灵送终之时,人类玩家数量的减少也是给到了玩家一些操作空间。
前面说过,三大坚守区域其实是可以在各自的限制内区域进行绕圈的,为什么前面不行?
这是因为前面的时候人类玩家数量多到爆炸,没有整个团队大范围移动的空间。
现在却是有了。
玩家们可以沿着圆圈的环绕路线进行躲避!
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