四分之一的小战场完成了战事,就可以腾出四分之一的人手支援其他的战场区域。
与秦炎他们围剿了一大片的石巨人成功之后,再去帮忙其他区域是一个道理。
装备换新的秦炎舒服过后,又将他的贪吃目标指向了其他战场还坚挺着的寒冰巨人利库身上。
四分之一的战场人员对付一头寒冰巨人利库当然吃力,但是当秦炎他们这一块还剩余的有生战力全部挤入帮忙的时候,那么局势就能很快地逆转过来。
寒冰巨人利库感受到了压力,疯狂地攻击,不过有了这么多助力加入进来的玩家阵营可不是那么好欺负的了。
本身这次的古战场秘境区域的加班刷新怪物机制就是很刻意地刷出四头寒冰巨人利库,刚好就将滞留在战场的玩家分割成了四份。
也只有其中一块完事,这才能让整个古战场秘境区域的战局对于玩家而言舒服起来。
面对寒冰巨人利库之时,不再那么的恐怖。
因为有生战力加入,那盾卫数量也是暴涨。
甚至逼出了寒冰巨人利库的白色之影底牌大招后,玩家血条被清空的情况减少了许多。
还是因为盾卫。
白影寒冰巨人利库超快的攻击与移动速度冲击得玩家阵营一片大乱,这是针对四分之一战斗区域的玩家而言的。
现在可以算是四分之二战斗区域的玩家在与一头寒冰巨人利库作战,那么累加起来的人数便是玩家阵营的底气所在。
面对白影寒冰巨人利库,更多防御力高强的盾卫可以大胆集结起来,一起抵御白影寒冰巨人利库的攻击。
这样的凶残攻击力量与防御力量对顶的现象在移动到第二块四分之一战场才能见到的原因还是因为人数问题。
先前,秦炎他们所在的玩家阵营被寒冰巨人利库搞得狼狈了一点,释放毁灭大招之时,寒冰巨人利库更是用一招利库天井狠狠冲击了玩家们团结起来的内心。
在那样的情况下,秦炎还划水了一波,让白影寒冰巨人利库在另外一侧疯狂地肆虐,所以联合抵挡的行动没有有效地展开过一次。
还是因为秦炎他们所在的区域完成了对寒冰巨人利库的击杀,移动到这边,增加了这里的战斗人数,所以一些底气充满起来,那才能做出一些之前没有能做到的操作。
玩家阵营战力的忽然增强突显的便是寒冰巨人利库的微微无力。
这一次的白影寒冰巨人利库没再能造成像秦炎他们那里一样的破坏效果。
因为更多数量的盾卫,在一些喊话如同大喇叭的指挥下比较坚定地集结起来,一起抵挡那可怕的白色巨影。
撑住那最后一分钟寒冰巨人利库的快活时间,便能收割。
秦炎他们已经拿过一头寒冰巨人利库的幸运了,这一次因为人数更多,秦炎哪怕是提早地轰出技能,也是没能抢过一些在这个时间节点无比幸运的玩家。
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