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第一章 轮与被轮间

杀完副本,无所事事的李默唯有继续找猫妖聊天。野外练级增长的经验小得让人恶心,李默觉得还是练好pk,拿下天下第一大会的冠军宝座比较好。练好pk以后挑战副本也容易很多,正所谓磨刀不误砍柴功。

进入副本的李默立刻向猫妖身前3格跳去。在这距离猫妖必然选择安全性最高的飞刀。可惜在飞刀到来前,李默已经成功施展出2段跳,跳到猫妖身后。果然身前3格是刚好可以逃避攻击的最好跳跃地点。缠龙击倒猫妖。第一次完美胜利。

猫妖起身瞬间,李默乘风过去。看见格挡状态的猫妖,李默笑了。因为御风是2段攻击,第一段其实根本就是乘风。所以只见乘风,你很难确定这是什么招。但是在起身瞬间,别人乘风过去,正常人都以为对方又用御风打倒自己。连系统也认为这是御风。乘风过去的李默不客气的来个碎金。

面对被僵直的1.5秒的猫妖怎么办?御风打倒之。可惜缠龙还没回复,不然用缠龙更高攻击。第2次交锋,再次以李默的完胜结束。

缠龙还2秒才可以再用。御风刚用也没到技能恢复时间。既然这样李默选择撤退。等猫妖起身,李默早跑开了。见到远处的李默,猫妖想也不想就扔个3飞刀。当然这范围性大,只攻击3个点的飞刀自然被走位风骚的李默避开。

猫妖有技能使用间隔的吗?可以很肯定没的,这次猫妖扔的是1个飞刀。攻击倒不太强。但是效果很变态。最后总能攻击到你所在的地点。闪身要0.3秒启动时间,敢用铁定被只需要0.2秒的飞刀打僵直。至于跳?算了吧,跳的全程都是没无敌的。看来只剩下格挡和用如封。

后者李默是不愿选择,毕竟进来是为了磨练技巧,看能坚持多久,而不是找死。如封的成功率不到1/10暂时还是没必要用。格挡后体力扣了1/3。猫妖接下来会怎么办?可以肯定,一定是继续远程3飞刀。所以在格挡完后李默立刻向猫妖动了31级技能断云。(连云也可以打断的技能。在6-8步外对敌人进行远程打击。由跃到云深处到跳过去打倒敌人需要1秒。)

技能动瞬间会蹲下身体,可以肯定见到的玩家或者BOss基本都会格挡。不过如果对方也在技能呢的3飞刀动时间,再加上0.4秒的收招时间,那能再挤出0.3秒格挡?所以猫妖再次被打倒了。至于那3飞刀?断云的跳跃高度绝对可以无视那3把最多扔3米高的飞刀。第4次交锋仍然是以李默无损血结束。

难道被独孤变态轮完后技术高了那么多?李默有点不真实的感觉。

可惜啊,断云不但有被现就打不中的缺点,而且动后要0.6秒收招。等收招完猫妖都快起来,没话说立刻2段跳跳开。可惜这次幸运女神没再眷顾李默第2段跳失败了。跳跃失败自然吃了那3飞刀中的一刀。(1跳最多6-8步距离,在猫妖攻击范围里。)第5次交锋以李默的失败告终,第一次下血。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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