而随着这处突破口的消失,黑暗精灵们再次吹响了退兵的号角,眼前的战事也算是暂时是告一段落。这让可守军们总算是长长地出了口气。要知道不间断的战斗考验的不仅仅是参与者的实力,同时也考验着他们的耐力和精神承受能力。
一本来说在冷兵器时代,每一次的战斗往往都不会持续超过10分钟。一旦超过了这个时间,一线的那些士兵们往往就没有再战的能力了。所以那时候的战争往往是呈梯次进行的,士兵们分批次加入一线轮番上阵——所以如何保证士兵们轮替时不被敌人趁虚而入,就是考验统军者水平的地方了。
如果在之前的情况下,黑暗精灵们的攻势再多持续一会儿的话,眼前的战线可就真的堪忧了。好在黑暗精灵们的平均体力,并不比人类好上多少。所以即便是有着奇物或者法术的辅助,他们的战斗续航能力也不比守军们长多久。再加上守军是在城头上以逸待劳,而他们则需要一路飞奔攀爬,实际上可用于战斗的体力往往比守军更少。所以这一次的胜利也不完全是侥幸。
这一次的胜利可以说是开战一来最为凶险的一次。那种劫后余生的情绪立刻就感染了大多数的原住民士兵。他们大口喘气,他们大声喧哗,他们放声大笑;为的就是宣泄自己心中的恐惧与喜悦。
不过与底层的战士不同,刚刚退下一线的基层军官们脸上看不到一丝的喜悦之情。因为他们知道如果没有援军的话,面对着那数倍与自己的敌人,接下来的日子将会变得相当的艰难。而此刻的医疗站当中,克莱玛蒂斯.博特才刚刚动用‘治疗轻微伤’暂时吊住了一名重伤员的性命。紧接着开始用手中的肠线缝合起了对方的伤口。
说真的在如此仿真的游戏当中,进行这样的行为也是很考验一个人的意志的。不过令人想不到的是,克莱玛蒂斯.博特对此倒是没有任何的异样表现——就像她真的是一名中古时期的医疗工作者一样。
毕竟在现实当中绝大多数的工作都已经被机器所取代了。即便是一般的医疗还有手术也不例外。更重要的是以现在的医疗水平,早已经不再使用针线来缝合伤口了。至于克劳迪娅.奥迪托雷显然是有些不太适应,她虽然也在进行着自己手头的工作,但那脸色却是十分难看。
“这位小姑娘你显然是第一次见到这么多的伤员吧!”一位好心的草药师安慰克劳迪娅.奥迪托雷到,“我当初遇到这种情况的时候也是和你一样的。不过是只要过上几天,你自然就会习惯这儿的环境了。”
战时的医疗站可和玩家们自己处理伤势们截然不同。这儿到处都是鲜血,时不时还能够见到原住民的内脏蠕动。大量的伤员使得这里的环境完成了量变到质变的过程——那股弥漫在空气中的血腥味和汗臭味更是令人作呕不止。不过所有的医疗人员都强忍着不适工作着——因为每多救活一名伤员,守住前进要塞守住的希望就多上一分。
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