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第三章 新身份

“首先继承的姓氏的基础父系或者母系为博勒姆家族旁支人员。请玩家做出选择。”

‘母系也行?那不就是入赘吗?也对,这游戏的世界观倒是对此没有什么异样的眼光,要不然就对女性玩家太不公平了。不过我是个男人。’作为一位颇有些大男子主义倾向的成员,苏晨断然地说到:“父系。”

“选择请选择父系身份。”

紧接着苏晨面前的羊皮纸上就出现了许多新的选择。

第一项:百战精英,以旁支远族之身凭借个人实力入选城主卫队。无论是天姿、努力还是运气都高到极点的精英人物。选择其的玩家将拥有着非人的**力量与体型优势。

第二项是海上男儿,博勒姆领港口优良海运兴旺,是西大陆有名的贸易节点。玩家的祖辈是一位与大海为伴的海员商客,是真正的暴风之子。拥有这个出身背景将能够得到航海(专业)加2,商业(估价)加2。忽略在颠簸或光滑的甲板上战斗时候的罚值,并且在船上进行战斗时获得防御获得 1闪避加值。

第三项是精锻工匠,博勒姆领作为矮人聚居地,优秀金属锻造工艺得以传承发扬。玩家的长辈是一位了不起的冶炼工匠,拥有这个出身背景将能够使得锻造武器铠甲时锻造(手艺)获得 4判定,同时针对自身打造的物品将会比同类精致品有着更多的优势。

第四项是天生商人,常年生活在繁荣港口的人从小接触贸易,长大之后通常也与商旅为伴。在一个繁华的城市中拥有许多贸易来往的富裕家庭,这使得你拥有广泛的商业渠道。你创造人物的时候得到额外的300金币。因为从小的教育以讨价和交易的艺术为基础。拥有这个出身背景将能够使所有和商业相关的估价,交涉、唬骗、讨价还价以及察言观色的检定上得到+2奖励。同时在买卖物品的时候往往能得到一个好的“内部价格”,不过多数情况之下每个月只有使用一次这种特权的机会。

300金币就相当于300信用点,单单是这一点的话,就一下子吸引了巴雷特的眼球。而且相关的商业技能提升加上商户人脉每月一次的内部价格。通常来说,这就算不是打算走商人路线的玩家们最爱的出身,至少也是其中之一吧!

海上男儿与精锻工匠也属于相当不错的选项。前者适合海战,依着苏晨脑子里关于博勒姆领的记忆来说,水手在前期也算是高收入的职业。而且配上“秩序军势”的身份也容易加入海军或者海盗的冲锋队当中,可以说算得上是一个相当有前途的开局。后者作为重要的装备提供者,那油水也是非一般的丰厚啊!

可以说后三者都是非常有“钱途”的职业,苏晨在这里实在是犹豫了好一会儿。毕竟他进入游戏的主要目的之一就是为了赚取信用点。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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