随着时间一天天的过去,眼前这座前进要塞被塞进了越来越多的物资——从大后方跋涉而来的运输车队,从未在要塞当中停留超过三天。虽然那些民夫和大头兵们,多半是想要在屋子里多呆些日子。但在军官的皮鞭招呼之下,也只能够心不甘情不愿地从火炉边滚开。在卸下了辎重之后,轻车简从地朝露西亚王国的腹地赶了回去。
不过在前一支运输队踏上归途的3-4天之内,往往又会有着第二支运输队在这天寒地冻的时节赶到要塞。而要塞内那些被发配边疆的大头兵们,就算是再迟钝也应该明白了自己接下来的命运了(按照露西亚王国的传统,像是这类计划也只有在行动之前,才会通知底下的大头兵们)。一时之间甚至就连在树林里偷偷观察的玩家们,似乎都感受到了要塞里那新出现的诡异气氛。
‘这些天来,前前后后的车队大概已经运输来了超过100000磅的物资。除非眼前这座要塞有着不常见的超大容量地窖,否则算上原本的物资储备,那应该已经是它保证正常运转的储藏极限了。’对于眼前这种情况心中有数的巴雷特,立刻就明白;露西亚方面的战前准备已然就绪,最起码是在眼前的这幢要塞当中已然就绪。
一个要塞的大体容积,在地表的部分根据观察和经验其实并不难判断。不过地底下的那些可就不好说了。储藏物资的地窖、一直以来都是都是所有要塞的必备设施。不过通常来说,这些地下设施的容积也不会很大。
因为要塞的自重惊人,对于地基的考验极大。如果想要在地底构建庞大的储物空间,那么必然要在承重墙柱上投入大量的资金,才能够保证结构强度。在大多数时候这样的做法都是非常不经济的——而以露西亚王国的财政状况,在那方面投入大量资源的可能性微乎其微。至于使用次元袋之类的奇物,在如此庞大的物资面前,所需要的资金同样是一个天文数字。
每一次的补给消息,巴雷特都会及时地传递回了博勒姆领当中。可惜领地方面除了上一次小心兽化人的讯息之外,并没有其他的什么指示。也不知道他们到底是智珠在握,还是分析不出有用的情报而暂时搁置。
再次回到密馆的巴雷特直接就躺到了被褥上。这段时间的监视工作给他的精神上带来了极大的压力,虽然身体上的疲惫恢复得很快,但在那方面却一直都压抑着。如今最好的解决方法就是停止思想放空心灵,用美梦来暂时驱散那诸多烦恼。
类似的情况‘血染灰花’的诸位玩家们每人身上都有,只不过他们都能够通过其他手段进行发泄。唯有巴雷特为了保证队友的情绪,身为队长的他不能够在队员们面前表现出任何的不适与软弱。
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