攻击成长 2,防御成长 1,气血成长 10,天赋技能:半兽化,击飞,
【半兽化】(主动技能):击杀半兽族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【击飞】(被动技能):一定几率对目标造成击飞效果,将目标击飞。
兽族:
攻击成长 1,防御成长 2,气血成长 10,天赋技能:兽化,眩晕,
【兽化】(主动技能):击杀兽族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【眩晕】(被动技能):一定几率对目标造成眩晕效果,使目标陷入眩晕,持续时间:2秒
妖族:
攻击成长 2,防御成长 2,天赋技能:妖化,撕裂,
【妖化】(主动技能):击杀妖族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【撕裂】(被动技能):一定几率对目标造成撕裂效果,使目标出现伤口撕裂,伤口处防御减少20%,每秒损失20点气血,持续时间:10秒。
精灵族:
魔法攻击成长 1,防御成长 1,速度成长 2,魔法成长 5,攻击速度 5%,天赋技能:羽化,迟缓,
【羽化】(主动技能):进入羽化状态,获得飞行能力,飞行高度:0-1米持续时间:5秒。冷却:20秒,耗魔:10,等级:初级,0/100,
【迟缓】(被动技能):一定几率对目标造成迟缓效果,使目标速度下降10%,持续时间:10秒。
魔族:
攻击成长 1,魔法防御 1,速度成长 2,天赋技能:魔化,腐蚀,
【魔化】(主动技能):击杀魔族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【腐蚀】(被动技能):一定几率对目标造成腐蚀效果,使目标受到腐蚀,防御减少15%,并对目标额外造成120点伤害。
血族:
攻击成长 1,防御成长 1,气血成长 20,天赋技能:血化,吸血,
【血化】(主动技能):击杀血族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【吸血】(被动技能):可将对目标造成伤害的2%转化为自身气血。
人族:
攻击成长 1,速度成长 2,幸运 1,暴击率 5%。天赋技能:疾步,静默,
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