记得之前紫色品质亡灵之火,只能够减少敌人100%的免伤与抗性,并且最终增伤效果也只有25%。
不得不说,现在红色品质的亡灵之火,简直要用恐怖如斯四个字来形容!
另外两个技能。
【亡灵风暴】(红色):
效果:每击杀一名敌人,可吸取一道亡灵,当吸取的亡灵数量达到10~20道时,可释放亡灵风暴,风暴存在期间,亡灵将自动追击周围敌人,每次追击对敌人造成200%伤害,且将造成伤害的15%转化为护盾保护技能释放者。
备注1:亡灵风暴持续期间,每秒钟消耗5360点法力值,每60秒钟减少一道亡灵,最多10-20分钟后10-20道亡灵全部消失,即技能自动停止,进入冷却,期间可通过击杀敌人继续吸取亡灵来填补亡灵数量。
备注2:通过亡灵攻击敌人造成伤害转化而来的护盾,最高不可超过庇护者最大血限的10倍。
冷却时间:5分钟。
之前橙色亡灵风暴,最多就只能以十道亡灵进行释放,且伤害系数为150%,护盾转化率也只有12%,后续更是每10秒钟就自动消失一道亡灵。
到达红色之后,整个技能的强度,迎来了质的飞升!
【亡灵召唤】(亡灵族专属技能·红色):
描述:技能持有者每次击杀一个敌人,将有7%几率随机召唤出一只骷髅战士\/骷髅射手\/骷髅法师,骷髅等级为召唤者等级(根据你的等级判定,可召唤出无双王者10级骷髅,两只无双王者10级骷髅,可合成一只荣耀王者0级骷髅,合成等级最高为召唤者等级 5),被击杀消失,脱战状态下不会消失,同一时间最多存在二十只骷髅。
消耗:4800法力值(触发召唤自动消耗)
冷却时间:无
好家伙!
看到红色品质的亡灵召唤,张星辰整个人都为之振奋起来!
可谓是梦想成真了。
张星辰不止一次的想过:如果亡灵召唤这个技能,解除“脱战十分钟后所有骷髅全部消失”的这个限定,就太完美了!
同时他也预想过:等这个技能后期品质提高到红色,或者金色之后,也许就能够解除这个限制。
万万没想到,居然真的解除了这个限制!
没有了这个限制,也就意味着今后战斗时,张星辰再也不需要提前花时间去筹备骷髅兵团,他将可以永远操纵这支骷髅兵团了!
似乎是因为解除这个限定之后,技能强度太高的关系。
技能效果在其他方面,也进行了一定的削弱。
也就是:原本击杀敌人召唤出来的骷髅,直接为召唤者等级 5,但无法跨越大等级,也就是张星辰是无双王者10级,最终召唤出来的也只能是无双王者10级的骷髅,只有到达荣耀王者0级,才能召唤出荣耀王者5级的骷髅。
而现在,召唤的骷髅等级直接跟召唤者等级保持持平,这就是削弱了。
当然,骷髅的最高等级还是不变,只是需要通过后期融合升级,来获得自身等级 5的骷髅。
所以总归来讲,也不算太大的削弱了。