斩杀这些天荒骑士,简直不要太轻松!
唯有来自于天灾的威胁,增大了。
原本的1级天灾,每秒钟杀伤力为1%最大血量,并且,会降低玩家10%的恢复效果。
而现在2级天灾,杀伤力已经达到2%最大血量,以及降低玩家20%的恢复效果!
张星辰身上的神之石,等级已经达到2级,可以完美抵御2级以下天灾。
所以,只需要每秒钟消耗0.1神之力,就可以抵挡天灾的持续伤害。
不过,无法用来抵挡天灾所造成的恢复削弱影响。
意味着张星辰的吸血能力被降低了20%。
不过,无伤大雅。
因为之前已经经过了精准计算,别说还有80%,哪怕只剩下1%的吸血,张星辰也能够在天灾中维持生存!
更何况目前,神之石还能暂时的替张星辰抵挡天灾伤害。
暂时,这天灾还不足以直接伤害到张星辰。
尽管神之石中的神之力,在快速流失。
因为本身所积攒的神之力,实在是太少了。
所以,哪怕是按照每秒0.1的速度,流失的也是极快!
但是此时,张星辰却是发现了一个让他有些兴奋的问题。
那就是:这一次斩杀的天荒骑士,收益增高了!
当然,经验跟时间、晶币方面的收益,还是跟之前一样,没有变化。
变化的是神之力!
在击杀第一名天荒骑士之后,张星辰通过战斗记录发现:他竟然收获了2.2点的神之力!
可是,根据他的计算:高级世界三级区域内,玩家击杀怪物能够获取的神之力,在0.1-1点之间随机。
另外跨级击杀,每一个等级固定增加0.1。
也就意味着:张星辰以不朽2级的身份,斩杀不朽10级的怪物,最大限度,也就只是能够获得1.8的神之力而已!
而最低,也能获得0.9的神之力。
这,还得是在运气极好的情况下。
前面杀了几百个天荒骑士,触发这种满收益的次数,也是屈指可数。
而眼下,竟然收获了税前2.2的神之力,已经超出最大限度了!
这里有额外增幅?
为了验证这个想法,张星辰又继续斩杀了几个天荒骑士。
记录了一下它们的神之力掉落。
分别为:2.4、2.7、3.3、3!
“果然有额外增幅效果!”张星辰心中一阵欣喜。
因为他发现:不仅有增幅,而且这增幅还不小!
之前正常情况下,神之力的获取数值都保持在0.9-1.8之间。
而现在,连续击杀了这么多个天荒骑士,就没有一次击杀收益,是低于1.8神之力的!
最低,也有1.8!
意味着现在的最低收益,都已经达到了之前最高的收益!
同样获得这个增幅效果的,还有诺雪。
斩杀了几个天荒骑士之后,诺雪显然也发现了这个问题:“神之力的收益率,好像翻倍了。”
的确如此。
通过多个数值进行对比就会发现:现在斩杀天荒骑士,能够获得的神之力数值,保持在1.8-3.6之间!
正好,是达到了之前掉落数值的两倍!
张星辰欣喜道:“神之力收益翻倍了!”