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第三百零五章 抄袭与抄袭

无论文森特怎么样不承认都好,他的理性,他的本能,构筑了【命运】数十年的经验都在告诉他,《黑暗传说》远比《命运》更加好玩,更加吸引玩家。

并非谁更优秀的问题,《命运》构筑了一个庞大的世界与复杂的游戏故事,好比一个文字体系,文字体系对文明发展的重要程度不言而喻,但谁都不会觉得单纯的文字体系会很有趣,玩家在《命运》所能体验的内容就像认识文字,接触信息的过程。

《黑暗传说》更像是一部文学作品,将文字组合起来,以互动的形式赋予了玩家乐趣。

简单来说,《黑暗传说》更加符合大部分玩家的口味而已。

但就算这样,文森特依然无法感到满意。

为什么这个从不知名角落冒出来的不知名魔法游戏竟然可以比肩【命运】?他数十年的艰辛与贡献难道都是假的吗?更让文森特无法容忍的是《黑暗传说》的游戏风格与德莱塞的魔法游戏设计风格类似。

“不可能!不可能!不应该是这样!”阴暗秘密工坊内,苦涩的汗水划过文森特干裂的嘴唇,他喃喃自语,来回质问自己,内心产生了比与德莱塞冲突时更为严重的动摇。

工作台上的游戏水晶还亮着微光,内部呈现出清晰的游戏画面。

“命运是魔法游戏领域的开创者,没有任何一款魔法游戏能超越它!理应如此!它是我和麦克莱恩毕生的心血!”文森特的手指深深插入自己的头发里面,呆滞无神的眼睛里面血丝更加密集。

或许《命运》不比《黑暗传说》差,《命运》没《黑暗传说》那么受欢迎就足够给予文森特致命一击,以前《命运》没有竞争对手,现在《黑暗传说》出现没多久就已经成为了这个圈子的核心话题,继续下去《命运》会渐渐淡出这个领域的视野,只能成为被教科书一笔带过成为魔法游戏领域的开创者之一。

文森特付出了几十年心血可不满足于此,文森特死死盯着游戏水晶,脑海之内苦苦寻找这个问题迷宫的出口。

但是,找不到···

无论他怎么样寻找都好,找不到一个可以让《命运》战胜《黑暗传说》的方法,问题在于游戏的根本,那是《命运》数十年积累下来无法改变的东西。

真是毫无办法了吗?或许也并非如此,走不出迷宫还可以选择将迷宫的墙壁敲碎。

文森特的眼睛渐渐亮起了神光,改变一款游戏的根本往往需要复数时间的经验累积,有一种情况确是例外,那就是“使用”别人经验,从他人摸索出来的道路走过。

“就是这个!”文森特激动的呐喊出声,《黑暗传说》唯一比《命运》出色的就只有游戏系统和玩法而已,那么《命运》为什么不使用《黑暗传说》的游戏系统来完善自身?综合两个游戏之长,《命运》将会彻底没有弱点。

抄袭?这可算不上抄袭,最多只能是借鉴。

《黑暗传说》的玩法和系统和德莱塞的游戏设计风格类似,那又有何干?历史永远都属于胜利者,只会记住胜利者的名字。

为了让《命运》保持地位,文森特甘愿抛弃身为施法者的道德底线。

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