想法是好的,但玩游戏的条件非常苛刻。
首先,就算克蒙把游戏本体文件复刻出来,没有游戏舱机器,也是白搭。
想要把游戏舱弄出来,又涉及到了高精尖的前沿科技领域。
材料学,人体神经学,人工智能以及其余的前置科技。
不突破这些领域,无法用人力制造出一台能够百分百模拟虚拟游戏的游戏舱。
不,不对,并不需要百分百模拟。
克蒙想到了橙星的游戏舱历史,并不是所有的游戏舱都是百分百模拟度,橙星的游戏舱分为民用和军用,民用级别的游戏舱在体感模拟上,始终比军用级游戏舱差两到三个级别。
而游戏本体文件早已不是正常的游戏,它能够无视模拟级别的差距。
只要进入游戏,遇见不正常的物体,体感都会变成百分百真实。
因此,游戏舱的质量可以再下降数个级别。
哪怕有某些领域没有突破,也不是什么大事。
经过两年半的时间磨砺,当初克蒙留下的大量知识,给前沿工作者带来大量的灵感,并指引了科研的成功方向。
克蒙想到这里,突然又有事情做了。
这个事情就是变强。
人们总是在不断地向上,追寻那永无止境的**,变强也是克蒙默默追求的**。
想要继续变强,蓝星已经无法再提供高额的成长空间。
抗性的增加是稳定的,只要代练傀儡在蓝星一天,视频就能继续做下去,抗性也会稳步上升。
而蓝星每天新增的物品,上限天花板有限。
克蒙的系统能力之强,是亿中无一的幸运例子。
按照蓝星意志的观点来看,估计未来百年内都不会出现比克蒙更强的规则种子。
想要变强,就得去更强的地方,那就是克蒙所知的游戏世界。
没有哪个世界像游戏世界那样,只要杀怪就能变强,只要不停地琢磨招式就能开发出技能。
蓝星的零级物品,在游戏世界也就六百级物品以下的水平。