第二波的四头海妖,比之前第一波强悍了不少,赛场上时而飘起的爆炸型数字,每次都能引来某位参赛者的痛呼。
等第二波的海妖尘埃落定,场中的参赛者又少了五千多人,这些参赛者深知晋级决赛无望,有人心情低落离开, 也有人心形豁达留下继续观看比赛。
华夏制卡师半决赛,六个等阶的参赛召唤师都超过了万人,但最后每个等阶,可以晋级到决赛的名额只有128个!
一万人筛选出128人,不可谓不残酷!
失败者退场,成功者继续, 淘汰数千人的赛场上, 符文笔书写的光芒闪烁不止,比起之前的全盛场面, 显得单薄了一些的。
第三波的海妖,分别是两头稀有【蟹将军】和两头稀有【虾兵统领】,hp一万两千左右,攻击力也提升到1200点,加上羁绊之力加成的百分之十暴击率,可以说比之前的两波海妖凶猛了不是一点半点。
制作防御塔卡牌的思路,正是秦霸想到了前世塔防游戏,黑色的通道,需要守卫的城墙,间隔刷新怪物的泉眼,完全就是现实版制卡塔防。
第一座防御塔,秦霸制作的思路,是保证基本攻击的前提下,尽可能的提升防御塔的攻速,毕竟天下武功唯快不破!
第二防御塔?绿,秦霸考虑的则是续航问题,攻速、攻击保证的前提下, 只有防御塔站得住, 才能更安稳,所以【防御塔?绿】其实就是半奶妈半攻击性质。
攻速有了,攻击伤害的秒伤就也提升了上去,奶妈也有了,【防御塔?蓝】的吸血被动,加上【防御塔?绿】的持续回血,目前已经可以时刻保证【防御塔?蓝】保持在巅峰状态。
接下来秦霸要制作的第三张卡牌,仍是防御塔,只不过这一次的侧重点是——状态!
状态,可以是对防御塔自身提升正面状态,比如攻击提升、攻速提升、暴击率提升等等,
同样也可以是攻击附加给敌人负面状态,比如流血、中毒、燃烧、迟缓等等。
秦霸的心中的念头急速闪过,很快就确定第三座辅助防御塔用来提升攻击力的方向……
十三分钟的时间,对于制卡师来说,制作一张同阶尽可能完美的卡牌,几乎是不现实的事情, 所以秦霸当决定制作防御塔卡牌之时,就没有考虑一次性臻至完美, 而是通过一次侧重攻速、一次侧重续航、一次侧重提升攻击的思路, 将防御塔的能力逐渐发展趋于完美!
澹台君龙、牟志杰二人的思路,跟秦霸的防御塔有异曲同工之妙,要想守为住固定的城墙,就必须从多方面的入手,攻击、续航、辅助状态等方面都要考虑。
澹台君龙第一次制作的是强攻术法卡,缺点是释放速度缓慢,于是第二张卡牌就用来提升术法卡的攻速,虽然释放速度仅仅快了两秒钟,但在一次9000点的伤害基础上,提升不可谓不大。
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