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005 机关城与科学(求订阅)

支架和齿轮,制作起来还是很简单的,而且白凡只是测试,一圈有一百个齿的叫齿轮,但你能说有四个齿的就不能叫齿轮了吗?

一分钟,白凡就制作出了三个支架以及三个‘四齿齿轮’

线把一个齿轮放在支架上,然后白凡尝试着将其活化。

【系统:活化成功。】

活化值:1/5(已锁定10点,来自‘风’。)

剩余可用的五点活化值被占用了1点,而白凡也可以操纵这个支架上的齿轮进行自转。

【系统:恭喜玩家‘公子羽’,成功制作新型机关,获得命名权。】

未知结构组合(可重命名):耐久5/5,自转。活化值1。(制造者:公子羽)

白凡并没有去尝试给这个‘机关’命名,而是将另外两个齿轮支架靠近。

然后,当白凡控制第一个齿轮支架上的齿轮转动后,后面两个齿轮支架上的齿轮,也随之被拨动。

因为齿轮太少,后面两个只是被带动了不到1/4圈,就因为咬不上齿而停止转动。

但这对于白凡来说已经足够了。

胡工那边新的图纸还没有发送过来,白凡在等待的时候,继续制造一个新的无动力三角翼。

这次制作的无动力三角翼,白凡是准备作为感谢交给胡工的,顺便测试一下系统组装和手工组装的结果有什么区别。

一回生二回熟,到了游戏时间早上九点,白凡便做出了第二套材料。

游戏里已经到了白凡,城里玩家来来往往的,白凡便再次出城,来到一个看不到玩家的地方,开始拼装。

拼装过程中,白凡发现了拼装的好处。

有些零件,制作的时候可能有一些他肉眼看不太出来的‘误差’。

比如零件的侧面应该是130度,但白凡制作的是130.5度,因为零件本身边长不是很长,所以肉眼看上去并没有问题。

但当组装的时候,这0.5的误差,反应在长长的三角翼上就会比较明显了。

硬安当然也能安上,但白凡还是选择对其就行修整。

多了就削掉,少了就重新制作一个。

修修调调的,白凡这次也才用了一个小时,便成功将三角翼组装完毕。

【系统:恭喜玩家‘公子羽’,成功制作‘无动力三角翼(紫)’,机关术经验 230。】

无动力三角翼(紫,1级):耐久2750/2750,标准飞行速度10-43米/秒,破风(最小速度-3米/秒,最大速度 6米/秒),加速度(飞行加速度 45%)……

制作成功后给予的技能熟练度,基础耐久,以及技能效果都有了一定幅度的提高。

白凡感觉这应该和他在组装过程中对零件的调整有一定关系。

在白凡制作三角翼的时候,胡工已经上线,并且发给了他三种传动装置和四种转动装置,以及十三种传动和转动装置的组合方式。

看了看胡工现在仍旧在线,白凡就先回城,然后将新制作好的这个属性较高的三角翼,利用邮件功能发给了胡工。

【公子羽:胡工,根据你之前画的图纸,我已经制作出了两个成品,这个送您了。】

白凡知道,这个滑翔翼就算给了胡工,最后肯定也不是胡工自己用,大概率还是蓝天白云他们进行使用测试。

而对于白凡自己来说,利用系统拼装而成的那个滑翔翼,就足够白凡用了。

【胡吃海塞:我想到一个问题。

你可不可能测试一下,你1点的活化能量,具体可以带动多大的轮子,又或者可以带动某个指定尺寸的轮子进行什么速度的转动?

有了这个数据的话,或许我可以更好的帮你设计出输出效率最大的动力轮。】

…………

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