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025 城邦时代的开启

之后,便是一连串的系统提示音响起。

所有的人类城市,无一例外的全部宣布了暂时断绝和其他城市的一切来往。

不管是世界频道还是城市频道,顿时被玩家们的消息刷了屏。

对此,最开心的当然是各种游戏媒体和主播,先是把系统公告截下来,然后取一个吸引眼球的标题发出去,蹭一波热度。

然后就是开始根据自己知道的消息,或者听来的消息,来一波有的没的猜测。

有些是胡扯,但有些看上去跟真的一样,就比如一条一个小时就收获数万点赞的帖子。

《新资料片,预计将开启阵营、城战、跑商、个人领地等多种玩法。》

哈喽,大家好,我是你们熟悉的百晓生。

就在一小时前,次元游戏里发布了新的公告,人类帝国国王遇刺,城邦独立,个人感觉这是一个新的资料片即将开启的预告。

之前就一直觉得奇怪,一个大型网游只有一个国家,这不符合游戏的设计逻辑。

毕竟,这样的话玩家之间就少了一个天然的对抗理由。

而现在,不出意外的,国王死了,各个城市开始独立,预测一波,很快各个城市就会推出自己的功勋系统。

不过已经有帝国功勋的玩家也不用担心,不管是从次元背景上来说,还是游戏设计师的角度来说,这些城市都会承认玩家现在已经获得的声望和功勋。

所以,由此可以推断,接下来各个城市,甚至某个城镇都可能成为一个独立的阵营,以供玩家们选择。

既然独立了,而且上头没有国王这个集体领导压制,那各个城主还不是有仇的报仇,有冤的报冤。

就算没仇没怨的,为了周围的资源,打起来也是很正常的。

所以说,阵营多了以后,城战系统很快也将开放。

后面一个新系统,个人认为会是跑商。

因为各个城市都宣布与其他城市断绝往来,各个城市的拍卖行上的商品也是瞬间少了九成九,这意味着大家以后再也不能靠拍卖行,直接从其他地方购买商品了。

有了需求,那就有了商人的发挥空间,所以我说游戏里即将开始跑商的功能。

至于个人领地,那原因就更简单了。

以前,所有的土地都掌控在帝国的手里,帝国境外建立领地的话太过危险,但境内建造领地,取得相关授权又太难。

现在不一样了,各地城市宣布独立,虽然仍旧受帝国统领,但却不会像以前一样那么遵循规则。

比如私人领地选址这一块,各个城市的城主很可能不会再把权限卡的那么死,直接将这些人的领地批示在自己的城市掌控范围之外,作为卫星城市保护自己,又或是作为钉子恶心对手。

有想法的朋友可以去尝试一下了。

好了,暂时可以想到的内容就这么多,欢迎大家补充。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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