但战斗到现在,风会有意识的去躲那些发着白光(冰系附魔)的箭矢,对于其他的箭矢则是能躲就躲,躲不过就硬抗。
再比如地面上的火海火墙或者寒冰之径一类的地形魔法,开始的时候风会躲过所有的模仿,但现在已经开始无视一些对它伤害比较低的地形魔法了。
攻击方式也发生了巨大的变化,从开始的时候只会用爪子拍人,到现在扫、抓、挡等动作的娴熟应用。
结果就是,兽人阵营玩家死亡的频率不仅没有降低,反而越来越高。
而且这些兽人阵营的玩家不仅帮风磨炼了技巧,而且每一个兽人阵营玩家的死亡,都会给白凡带来1点的功勋值。
要不是感觉这时候站出来可能会被针对,白凡都想出去给兽人玩家们一人发一张好人卡。
当风的耐久度被打到三十一万的时候,还活着的兽人阵营玩家们,已经全部都躲进了通道里。
因为他们发现,这个boss好像不会攻击进入通道的玩家。
地面上倒是没有马赛克,只有野怪或者兽人会出现身体碎裂一类的情景,玩家死亡后都还是完整的,所以不需要马赛克。
观察着地上的兽人玩家,白凡突然轻咦一声。
理论上来说,死亡的兽人阵营玩家是不会因为敌对阵营而显示红色,但白凡却看到地上的‘尸体’里,有那么几个人仍旧冒着红色。
之前兽人玩家都在的时候还注意不到,现在兽人阵营玩家都退到通道里了,他们的存在就比较显眼了。
“真把风当成系统boss了?”
暗暗吐槽一句之后,白凡便远程指挥风朝着那几个混在尸体里的玩家走了过去。
话是这么说,但白凡还是默默的记下了一点,假死类的技能有几率骗过机关生命。
因为如果不是白凡在的话,风确实会遗漏掉那些‘假死’的玩家。
之所以说有几率,因为白凡并不确定,自己这次帮风识别出这些假死的玩家之后,风会不会变得可以自主识别这类玩家。
见兽人阵营玩家们没有出来的意思,白凡也不急着击杀他们。
先操纵风低头凑到那名兽人玩家的脑袋旁,然后张了张嘴对着玩家的脑袋试了下大小,随后又伸出爪子波弄了一下玩家的身体,然后用爪尖沿头,经过脖颈到胸口,又到肚子,最后在大腿根的上方悬停。
“日了狗了,我不装了!”
没等白凡想好下一步要怎么做,躺在地上的玩家突然大喊了一声,然后朝着通道处跑开。
当然,结果是还没跑几步就被风追上,然后几爪子就挠成了真尸体。
担心给风留下不好的习惯,后面假死的玩家白凡并没有试探,而是直接指挥风对着其腰腹的位置踩了下去。
没等风的攻击落下,地上的尸体就或滚或跳了起来,躲避风的攻击。
见视野里所有兽人阵营的玩家都退到了通道里,白凡也就放弃了对风的操纵。
只不过,或许不太理解为什么尸体还能动,风主动的走向了通道内还没有消失的玩家尸体附近,就像刚才被白凡操纵的时候一样,对着腰腹的位置踩了下去。
一下,没动。
两下,没动。
发现这个不会动以后,风又走向了另一个玩家的尸体。
结果,没等风下脚,这名兽人玩家的尸体突然就化成了白光,消失在了原地。
玩家死亡后,如果不选择回城复活,身体会留在原地,同时以灵魂的状态从第三视角观察附近,等待掌握了复活类技能玩家的复活。
选择回城复活,身体则会立刻化成白光消失在原地。
没等丁一反应过来这名玩家为什么突然选择回城复活,就感觉到一种混杂着得意的情绪从风那里反馈了过来。
‘还能踩成光!’
…………
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