因为除非使用某些特殊的燃料,火焰的威力基本上是固定的。
像这种大范围的火焰效果,白凡感觉相比较其造成的伤害,打草惊蛇的效果其实会更多一些。
提醒一下被攻击的人,嘿,你们被打了,快点站起来准备反击或者跑路, 给我一个更方便的打击目标。
即便知道这个时候从掩体里面出来,很可能遭遇更猛烈的攻击。
但别说是这些狗头人了,就算是不会真正受到伤害的玩家,在战斗的时候也会习惯性的避开法师玩家的火海或者寒冰之径一类的技能。
即便这些技能造成的伤害其实并不怎么高。
不出白凡所料,第二批火箭携带的从燃烧剂变成了炸弹一样的东西。
同样是在半空的时候进行第一次爆炸,火箭内原本被束缚在一起的多个炸弹因此分散着落向地面,一阵更加响亮,也更加密集的爆炸声随之响起。
而这样的攻击, 一共有三次。
当第三次爆炸结束后, 白凡已经开始准备降落了。
放眼望去,地面上都是狗头人的尸体,能站着的只有那些狗头人首领。
白凡也不急着进攻这些狗头人首领,而是飞到火海范围外降落,与风汇合之后,这才开始对这些狗头人首领发动攻击。
主要的伤害都是靠后面三波造成的,火海的伤害其实并不高,起码还没有对风造成耐久上的损失。
甚至风身上就连一个异常状态都没有出现。
有巴顿的视野共享辅助白凡对boss所在位置进行定位,白凡并不需要特意去观察狗头人首领和祭祀们是否逃跑,又都逃到哪里去了,只需要按照巴顿的提醒,挨个进行追杀就是了。
之前白凡骑黑狼都没有被这群狗头人追上,现在骑着风,这些狗头人就更不可能追上白凡了。
而且相比较黑狼来说,白凡发现了风最大的一个优势,那就是受到攻击后不会强制取消召唤。
虽然不像是战士的二转职业骑士那样能享受到坐骑给的加成,但因为风并不是坐骑而是机关, 却也不会因为白凡受到攻击而强制取消召唤。
白凡可以放心的靠近狗头人以获得更高的命中率。
而不用像之前那样,为了避免自己受到攻击导致骑乘状态取消,不得不牺牲命中率,远远的进行投掷。
…………
就在白凡和狗头人战斗的时候,蓝天白云此时已经带领着数万名玩家,也摸黑来到了人类帝国境内一座山林里。
仔细观察一下就会发现,除了部分刚刚删号重练的玩家以外,所有人都是24级。
这些人正整齐的排列在山林外面,没有发出丝毫的声音。
这个世界的人类帝国,除了外敌之外,内部自然也不是完全安定。
比如因为各种原因产生的通缉犯,又或是山贼,也可能是流寇。
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